大家好,我是貓神,一個螳螂絕活玩家。最近也是用螳螂這個英雄打到了峽谷之巔王者1000分,440場螳螂勝率63。螳螂在當前版本其實很強勢但是被大家過度神化了,暮刃這件裝備的契合程度並不能夠改變當前的野區大環境,所以想要上分還是需要你足夠了解。
當前版本螳螂的地位並不是特別高,在所有英雄勝率裡面排不到前十,在打野勝率裡面也屈居T1。不像暮刃剛剛出的版本可以隨意打架對拼,現在我們對於遊戲的思路才是決定你能否玩好螳螂的關鍵之處!
那麼螳螂如何進化技能,怎麼樣才能讓傷害最大化呢?今天我來給大家分享一下吧,同時也歡迎來看我直播學習更多細節。
螳螂細節詳解
螳螂最賴以生存的就是升級R之後的進化了,所以給大家分析一下技能升級順序究竟是如何。
首先第一個進化一定是Q技能,因為Q技能能夠提升螳螂的野區對拼能力,提升刷野效率,最重要的是提升攻擊距離,攻擊距離才是進化Q的目的。
對於很多玩螳螂比較少的玩家來說,對於螳螂還有一個誤區,那就是Q提升傷害,實際上升級Q不提升傷害的。
(如果按照減少CD打更多的Q,也算是提升傷害吧。)
緊接著11級的時候其實我們是有兩個選擇的。
第一個是進化W技能,這也是大部分時候的選擇,進化W技能可以讓我們中期擁有很強的留人能力,並且還可以擁有防追擊能力。另外W的群體傷害也很適合我們的黑暗收割和暮刃的隱身效果。
11級第二個推薦就是E技能了。
進化E技能的好處就是能讓蜻蜓點水了,並且擊殺後刷新E技能能讓我們的收割能力特別強。另外螳螂進化E技能之後主要的目的是E技能的額外位移距離,會讓你追擊更加舒服,有更多操作空間。
最後16級進化R或E,大部分情況下我們還是選擇進化E技能的。
因為R技能沒有給螳螂提供實際性的傷害收益,只有額外的一次被動和額外的隱身時間,但是大部分情況下這個屬性不是特別適合螳螂。
假設11級進化W技能,那麼16級的團戰你需要E來切後排和離場。
假設11級進化E技能,此時已經不是你一個人的遊戲了,需要W提供減速
造成了螳螂現在比較強勢的就是R技能和暮刃的效果了,也正是因為暮刃,螳螂不依賴進化的R技能了。參與擊殺隱身和主動隱身,能夠讓螳螂在團戰生存能力拉滿。
並且因為螳螂自身的特性,讓螳螂在刺客的身份裡面更加接近一個戰士。因為不依賴鞋子,所以可以有針對性的進行選擇,水銀鞋護甲鞋都可以,讓他的抗擊打能力有所提升還不影響自己的傷害。
符文選擇:
黑暗收割比電刑更加適合螳螂,猛然衝擊有一個特點就是隱身觸發穿甲,被很多玩家忽略了,所以螳螂更適合猛然衝擊。
另外副系根據自己的等級提供額外的攻擊力,風暴聚集能夠保證後期的攻擊力,巫術系在10分鐘的時候就能給螳螂提供13點攻擊力,性價比極高。
另外還有一些小符文比較適合螳螂,但是我一般只會選擇巫術系。如果選擇歡欣可以在符文碎片上選擇一個攻速讓你前期更舒服一些。凱旋和致命一擊是精密系的標配。
出裝順序
神話裝備暮刃的被動提供減速效果,而螳螂的被動也提供減速效果,參與擊殺後刷新暮刃的同時也刷新被動,這就是螳螂團戰高傷害的來源。
另外隱身時間讓螳螂也會更好操作,總共隱身時間大概有3秒,極限情況可以達到4.5秒的隱身,能讓對手完全沒辦法防禦螳螂的切入。
幕刃隱身的被動能讓螳螂一波團戰隱身7次,上限非常非常高,對面很難找到你,也很容易被你斬殺,你們要知道為什麼S11螳螂從末流打野變成熱門打野,就是因為裝備的更新。
出門裝我們選藍色懲戒。螳螂腿比較短,藍CJ可以提高我們追擊能力,帶藍CJ就不要和強勢打野硬碰硬,儘量去gank或者找你打的過人。
如果選紅色懲戒也可以,但是目前紅色懲戒更多的是用技能觸發,對於螳螂這種英雄來說不是特別友好,紅懲更適合寡婦巖雀這種多段傷害AP了。
夜之鋒刃屬於一個保命裝備,各種屬性也很適合螳螂,第三、第四件裝備我一般出幽夢和巨蛇之牙。
幽夢之靈的基礎攻擊和穿甲非常高,團戰隱身開個幽夢很容易就走到了C位臉上。巨蛇之牙專克一切護盾,它的攻擊力和穿甲也很高,而且只用2800金幣。
最後一件裝備選擇性很多,大家看情況而出,對面回血厲害就出鍊金鋸,增加容錯率就出復活甲,追求穿甲就出賽瑞爾達,清敵方視野就出黯影闊劍,法師多就出飲魔刀。
鞋子也是一樣,敵方法師控制多就出水銀鞋,AD傷害多就出鐵板鞋,前期優勢大或者沒什麼危險的對局我比較喜歡出冷卻鞋,總而言之出裝根據對局來定,不要一成不變。
正確的符文和出裝能讓你們提升很多,我這一套符文+出裝用過的都知道傷害有多高,峽谷那些絕活哥以及職業哥都看不懂我螳螂的傷害
刷野思路:
先來說說螳螂的刷野路線吧,這裡我分紅色方和藍色方給大家介紹。因為我玩螳螂的時候比較喜歡前期在野區避戰,找機會針對下路打開局面控小龍。並且刷野一般也是要被局勢所左右的,所以我們一定要靈活變通。
藍色方開局路線
藍色方我們要記得的就是,先打紅BUFF之後直接去打藍BUFF和蛤蟆,這樣是一個最快的速三路線。在速三之後就是我們需要考慮的了。
如果可以抓中上路,我們可以直接去Gank,這樣我們Gank的時間點很早可以有機會做更多的事情。
如果沒有機會抓這兩條路,我們可以刷三狼,然後E到F6刷六鳥,在刷完之後我們剛好可以去吃下路的河蟹然後找下路的機會。
對於河蟹,因為現在河蟹的護盾,螳螂打河蟹還是挺慢的,所以爭奪河蟹最好避免,儘可能的保證自己安全的情況下發育。
【圖解:順序為,紅色箭頭藍色或綠色箭頭】
紅色方開局路線
在紅色方我一般會選擇比較穩定的開局,就是直接五組野怪開局,只要掌握好刷野技巧螳螂在野區刷野基本是無傷的,所以我們可以自由掌握自己的動向。
【圖解:藍BUFF-蛤蟆-三狼-F6-紅BUFF--考慮Gank】
螳螂打野的一些理解:
螳螂前6級並不是很強勢,我們前期還是專注在刷野與抓人上面,儘量別去野區找敵方打野打架,很容易被放風箏,螳螂前期一旦劣勢還是比較難玩的。
我玩螳螂前期喜歡圍繞中下路打,前期打中下找機會控小龍資源,8分鐘後就打中上找機會控峽谷資源,哪裡有機會我們就去哪裡抓人,螳螂有經濟優勢滾雪球能力很強,
大家平常玩的時候前期可以儘量K點頭,中後期反哺給隊友。因為螳螂只要有前期的人頭,中期就是你的節奏了。
英雄技巧與團戰:
螳螂屬於刺客英雄,刺客玩的好不好就看你夠不夠陰,沒事就開掃描去草裡蹲人,草裡蹲人不要E技能起手,萬一直接跳上去人家後面跟幾個人就難受了。
螳螂的孤立無援傷害很高,抓單能力很強,中後期可以去抓他們家邊線人,一定要找到孤立無援機會再去打人家,不然你可能誰都打不過。
螳螂團戰切入時機要把握好,一定要去等機會,等對面殘血或者敵方對我們有威脅的技能全部CD之後才能進團。
玩螳螂打團一定不能著急,不能盲目的衝進去,認準這幾點:殘血、有威脅的技能進入CD或者能直接解決掉他們家C位。
我螳螂喜歡R起手,1.25秒隱身時間配上幽夢的加速,很容易就走到對面人臉上,E技能一般留收尾或者等敵方閃現再跟進。
版本強勢點:R配合暮刃隱身特別強,被動加暮刃的傷害。暮刃完美契合螳螂,讓螳螂一躍成為接近T1的打野英雄。
總結:作為一個七年老王者打野,我能一直保持狀態的根本原因就是每一次我沒好的對局我都會反思,讓這種情況以後儘量不再出現,想變強,就要不斷改正自己做的不好的地方,加油召喚師!
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