在風靡全球的CSGO時代,你可能是一位從CS1.6過來的老玩家,或許也是位小萌新第一次玩FPS遊戲。無論如何,在這個靠槍法與意識制霸的競技遊戲中,「槍剛」與「意識好」已成為形容大神的兩個重要標籤。那麼怎樣才能迅速提升自己的槍法與意識呢?在這裡極力推薦死亡模式。
死亡模式顧名思義便是一直死。一場遊戲10分鐘,選擇一種武器擊殺敵人獲得積分,不同武器擊殺敵人獲得的積分不同,以獎勵武器擊殺敵人後會獲得獎勵積分,遊戲結束積分最高者獲勝。簡單來說死亡模式就是不斷的殺人-死亡-出生-殺人-死亡,這樣一個循環,而每次死亡後會立即在地圖上隨機一點復生。
在死亡模式中,每次死亡後重生的位置是不一樣的。每個剛開始玩FPS萌新總會遇到「我是誰 我在哪 誰在打我」這個問題(很多老司機也不例外),那麼在這個模式中,不同的重生地可以讓萌新們多多熟悉地圖。我們可以通過隨機出生點來踏遍地圖每一個角落,從此不再害怕死亡。CSer們最氣的事:背身打不死 跪地30發打不死等低級問題。在死亡模式中,每次重生的狀況都不可預見。每一次重生都有可能在敵人身旁或與敵人打個照面,快速的反映與過硬的槍法才能讓你絕地求生。許多職業選手喜歡在死亡模式練槍熱身。
萌新們還有致命的弱點:不會聽聲音,不會看小地圖。在這個人多眼雜的模式下,是鍛鍊這兩點的最好時機。這個團隊配合的遊戲中,聽聲音和看小地圖是必備的遊戲條件。在競技模式一些特定的情況例如1v1殘局下,一些微小的聲音細節會暴露敵方的位置,這時如果你投擲一顆燃燒彈或者炸彈過去,勝利就是屬於你的了。看小地圖也至關重要,比賽中要時刻注意小地圖上的紅點,那就代表著敵方的位置,掌握敵方站位能更好的與隊友溝通並將之擊殺。
死亡模式更是一種發洩模式。在你排位瘋狂被演、死活沒手感的時候,就來死亡模式發洩吧!沒有排位分數的束縛,不用苦苦等待死亡時間,瘋狂擊殺的快感,你值得擁有!