不知道大家有沒有在現實中見過"流沙"呢?
流沙,簡單地來說呢,就是可以像液體一樣流動的沙子,是一種自然現象,一般常見於地基不穩的沙漠地帶,每當流沙上出現重物踩踏時,就會向下發生崩塌。
在《我的世界》中也有沙漠這種地形,而且天然的"流沙"也是存在的!
假如各位在mc中看見這種漂浮在空氣中的白色粒子:
不要懷疑!你腳底下踩著的就是"流沙陷阱"!
一旦在流沙地形上插上火把或者是放上別的什麼方塊,附近的沙子全部都會崩塌!
當然,除了這種天然形成的"流沙"以外,也有不少人造的"流沙陷阱"~
那麼流沙陷阱"要怎麼造呢?(接下來的部分熊孩子勿入哦~)
首先,我們需要準備靈魂沙,水桶,以及蜘蛛線(可以用剪刀採集)。
在地上挖出一個三格深度的洞口,最底下那層放上靈魂沙,靈魂沙上再倒上一桶水,最高的第三層放上蜘蛛網。
(如下圖:蜘蛛網最好要與地面持平)
接下來,我們在蜘蛛網上方兩格以上的高度,放上一塊普通的非重力方塊。
為什麼要在兩格以上呢?
因為我們要在非重力方塊的下方放上沙子,由於下方沒有任何實體,沙子會直接掉落下去,然後一點一點地陷入我們放置好的蜘蛛網中。
但由於靈魂沙的"特質":會在上方的水體中產生上升氣流,這就導致本來會透過蜘蛛網沉進水底的沙子,會被上升氣流頂起來。
沙子的重力下沉特點,靈魂沙的上升水流特點,會在蜘蛛網的糅合中,達成一種奇妙的平衡:
如上圖,沙子方塊就這麼卡在了蜘蛛網所在的位置上,不上不下。
細細看的話,還是能發現沙子有輕微的起伏的。
但從遠處看,這就是普通的一片沙地而已。
那麼,這種"流沙陷阱"的效果如何呢?
方塊菌以身犯險,親自測試了"流沙陷阱"的效果:
在走到沙子方塊上的一瞬間,身體的動作就會變得緩慢,並且慢慢地沉進沙子方塊中,與沙子融為一體。
這種陷阱"用心險惡"的地方就在於,沙子方塊是無法被玩家破壞的哪怕你是創造模式!
玩家想要脫困,只能奮力遊到"流沙陷阱"的邊緣地帶,把邊緣地帶的方塊擼掉,才能勉強逃出來。
但由於玩家下半身體在水中,挖掘方塊的速度會非常之慢,再加上"流沙陷阱"會讓自己的身體會起伏伏,從而打斷挖掘方塊的進度......
換句話說,一旦掉進這種流沙陷阱,除非開創造模式,基本很難脫困~
以上所述的"流沙陷阱"僅適用於基巖版和手機版,JAVA親測無效。
最後方塊菌再提醒一句:千萬不要用這種"陷阱"去熊哦~
好啦,以上就是本期的全部內容了,不知道各位玩家有沒有學會這種"流沙陷阱"的做法呢?
如果有更好的想法,歡迎大家在下方的評論區中分享出來哦~