上次介紹了街霸時,提及過《街頭霸王 X 鐵拳》,這是一隻由兩隻格鬥遊戲跨界的遊戲。上次介紹了街霸,今次便介紹一下鐵拳系列。
鐵拳Tekken
鐵拳,Namco旗下作品。初代於1994年發表,最新第七代於2015年發表。跟許多格鬥遊戲的故事不同,鐵拳的主線故事並非主角跟反派的正邪對決,而是講述三島家族的內部爭鬥。由初代至第七代,三島家族的四代當家也在故事中佔上舉足輕重的位置。各代人為爭奪財閥權力各不相讓,甚至不惜將親父或兒子殺掉,鐵拳故事便因此展開。
靈魂能力Soulcalibur
靈魂能力,跟鐵拳一樣,同為Namco旗下作品。前身名為刀魂Soul Edge,於1995年發表。三年後,續作刀魂Soulcalibur發表,並以此名義開始系列化。去年發表靈了魂能力系列最新作-靈魂能力VI。與SNK的侍魂系列相似,靈魂能力中每個角色都手持武器戰鬥。故事講述代表邪惡的邪劍和代表正義的靈劍間的相互爭鬥,過程中角色們受到這兩把劍影響而有不同目標。
VR戰士Virtua Fighter
VR戰士,SEGA旗下的3D格鬥遊戲。初代早於1993年發表,被視為3D格鬥遊戲的起源。前面介紹的鐵拳系列及上次介紹的生死格鬥系列皆被認為受此系列影響。故事比其他格鬥遊戲的故事簡單,主要圍繞主角結成昌每屆參加比賽時所遇上的事。
連同上篇文章提到的兩款遊戲,加上以上提到的三款格鬥遊戲,總共五款,皆來自日本公司的。接下來,小編給大家介紹兩款來自美國的格鬥遊戲。
真人快打Mortal Kombat
《真人快打》,由Midway開發的格鬥遊戲,初代於1992年發表,最新作為2015年發表的《真人快打 X》。順帶一提,Midway於2009年宣告破產,其資產被華納兄弟互動娛樂收購,真人快打的版權亦隨之落在華納兄弟互動娛樂手上。
《真人快打》的風格可謂是格鬥遊戲中的血腥之最。其他格鬥遊戲中,角色打輸了最多是像《龍虎之拳》般的爆衣然後倒下,但在《真人快打》中,打輸了會被對手以血腥的方式了解生命。遊戲劇情涉及神明、法師、刺客、忍者等,世界觀宏大。簡單來說,就是雷神RAIDEN帶領一眾正義的戰士與黑暗一方對抗。
殺手本能Killer Instinct
《殺手本能》,由Rare開發的遊戲,初代於1994由Midway及Nintendo發行。目前最新作為2013年重啟作,由Double Helix Games、Iron Galaxy與Rare聯合開發,並由微軟發行。
遊戲當中多處也有《真人快打》的影子,不過當然不像《真人快打》般血腥。《殺手本能》的特色是有著很多奇怪的角色,如果你認為《鐵拳》中出現袋鼠和木頭人已經很奇怪的話,相信你會認為《殺手本能》的角色更為奇葩。女鬼、恐龍、外星人、怪獸,應有盡有。
以上就是格鬥遊戲大盤點的第二期,讓我們下期再見吧!