大家好,這裡是二哈。最新的法師神器還是有點東西的,對很多法師都有很明顯的加強。一起來看看吧!
充盈法典
【基礎屬性介紹】
5星屬性預計為
暴擊增幅增加19.9
生命增加11.2%
攻擊增加12%
【基礎屬性分析】生命屬性增加一定的生存能力,不過10%左右的生命加成並不算高,略低一些。攻擊也是增加10%多一些,對比其他攻擊神器屬性相當。
關於暴擊增幅比較複雜,一般提升暴擊傷害5%到10%。
總體評價中規中矩,法師也不缺暴擊率,沒有極速也不傷大雅。
30點以內的每點差值將改變0.5%暴擊係數,超過30點的每點差值將改變2%暴擊係數,至多改變75%暴擊係數。
下面一神器20點暴擊增幅計算。
法師家具自帶至少12點暴擊增幅,部分英雄紅家具還會提高暴擊增幅。
對於只有12點暴擊增幅的英雄。爆傷由206%變成了217%,提升了5.3%
對於有額外暴擊增幅的英雄,例如九尾(紅大家具0階每個提供2.2暴擊增幅)
有18.6點暴擊增幅。爆傷由209.3%變成了232.2%,提升了10.9%
光女9紅降低35點暴擊抗性,搭配法師神器,暴擊增幅直接拉滿。
【技能介紹及分析】
戰鬥開始時立即獲得300點能量,第一次釋放必殺技後5秒內共損失200點能量。
極大提前第一次釋放必殺技的時間點,後續失去能量的效果損失很小。
需注意的一點,戰鬥開始時獲得300點能量,並不意味著攢能量的時間是原來的7/10。對法師而言,一般很少被攻擊獲取能量,釋放技能時的能量獲取速度遠高於普攻的能量獲取速度。開場釋放一遍技能後,部分技能的後續冷卻時間較長。
十分適合功能性必殺技的英雄,隨說聽起來功能性像是輔助,但確實不少法師都是功能性必殺技,例如沙雕,兔男,九尾,皮帕,冰魔,三眼,魅魔。部分其他法師一次必殺技就能決定勝負,例如女王,火狐,安茲。(這麼看來好像除了光女,女妖,雷神,伊莎貝拉這種純打傷害的都不錯,這種英雄一個必殺技未必能起到決定作用,不過也不排除效果更好)
對比分析
【神王之眼/神聖之刃】純傷害神器,在持續傷害方面完勝,5星之前帶神聖之刃,5星之後帶神王之眼。需注意神王之眼有物理減傷率,會減少受到的物理傷害。
【希望號角】
加急速,加能量恢復,不增加傷害。第一次的必殺技釋放沒有新神器釋放快。但後續能量獲取更優。
【總結分析】
對於九尾冰魔等功能型法師是大加強。帶商人的陣容會更容易搶商人藍瓶。所以綠罩裡的女王一般不適用。