最新國產網遊版號更新 《原神》《街籃2》過審
廣電總局今(23)日下午公布了2019年10月份國產網路遊戲審批信息的再度更新,一共過審21款遊戲,其中兩款為客戶端其餘均為手遊。列表中最引人注目的顯然是米哈遊的《原神》以及網易雷火的《無盡的拉格朗日》,另外還有完美世界的《新笑傲江湖》。
暴雪嘉年華時間表公開 《暗黑破壞神4》將至?
今年的暴雪嘉年華將於11月2日—3日在安納海姆會議中心舉辦,今日(10月23日)暴雪公布了暴雪嘉年華的活動時間表,但11月2日的日程安排未公開,開幕式後主舞臺日程都為「Coming soon」。
根據暴雪公布的日程,暴雪嘉年華開幕式將於北京時間11月2日凌晨2點開始,之後就是電子競技比賽,包括《守望先鋒》世界盃小組賽,《爐石傳說》全球總決賽和《星際爭霸2》世界錦標賽系列賽1/4決賽。
有趣的是開幕式後直到早上7點15分之間的日程安排均未公開,十分神秘,希望能看到《暗黑破壞神4》《星際爭霸3》等新作的消息。官方還將於11月3日公開《魔獸世界》《守望先鋒》等項目前瞻。
【死亡之翼】即將登陸《風暴英雄》
今天(10月23日)暴雪公布了《風暴英雄》的全新登場英雄——上古守護巨龍之一、大地守衛者、黑龍之王——【死亡之翼·耐薩裡奧】。從官方信息介紹來看,死亡之翼的技能非常強力,永久【不可阻擋】的狀態簡直是敵人的噩夢,但同時這也意味著死亡之翼無法得到隊友的技能加持,不過黑龍之王有他驕傲的理由——「在死亡之翼面前顫抖吧!」
【死亡之翼】將於2019年暴雪嘉年華提供試玩,並會在嘉年華結束後登陸正式服。
《使命召喚16:現代戰爭》PC版預載需要128GB 中文版117GB
《使命召喚16:現代戰爭》將於10月26正式解鎖,近日,戰網PC端也開啟了遊戲的預載。此前動視方面表示《使命召喚16》PC版預載容量為70GB,但是最近玩家爆出的戰網客戶端截圖中,PC版預載容量卻為128GB。
但是目前,128GB只是英文版的預載容量,中文版略小需要117GB。此外,兩大主機平臺的遊戲預載容量也已經公布,PS4平臺容量約為125GB,Xbox One版的容量約157GB。
黑曜石表示:《天外世界》續作可能與開放世界無關
在近日的採訪中,黑曜石公司製作人Leonard Boyarsky和Nitai Poddar表示:《天外世界》續作有可能不是開放世界類型遊戲,開發團隊可能不會為其塑造開放世界玩法。
黑曜石公司製作人Leonard Boyarsky表示:「在可能的情況下,我們希望《天外世界》續作減少對於開放世界的依賴程度。在我們眼裡,《天外世界》系列會給玩家帶來太空歌劇式的體驗,玩家將在遊戲中看到男男女女從一個地方飛行到另外一個地方,然後探索整個太陽系。由於這種探索方式需要廣袤的地圖,所以在有些時候,該系列對於開放世界體系還是有一定依賴的。」
Nitai Poddar則表示:「如果要開發續作的話,我們有一個不得不考慮的問題,那就是持續上漲的開發成本。在這種情況下,我們希望開發團隊規模小一點,然後可用資金多一些,這樣的話大家就有餘力去思考和製作一些具有創意性的內容了。」
Nitai Poddar進一步表示:「對於3A開發工作和開放世界內容,我一直保持懷疑的態度。如果開發團隊擁有非常充足的資金,那麼做一款開發世界遊戲應該是不成問題的。而且,我認為玩家很容易在開放世界遊戲中感到疲憊,這些遊戲世界是如此的龐大,開發者們為了讓玩家能體驗更多開放世界內容,從而在地圖上布滿了各種收集品。因此我認為,採用其他方式製作遊戲似乎更有意思。」
美國女孩在公園玩《精靈寶可夢Go》 撞上劫匪被射殺
近日據國外《每日郵報》報導,一名來自美國新墨西哥州的21歲女子,在和男友一同玩《精靈寶可夢Go》遊戲時目睹了一場搶劫,而後不幸慘遭槍擊身亡。
21歲的凱拉·坎波斯(Cayla Campos)和男友西德尼是《精靈寶可夢Go》忠實玩家,居住在新墨西哥州的阿爾伯克基。晚上回家前,他們總是會跑到住所旁邊的比安切蒂公園附近玩《精靈寶可夢Go》,以捕捉精靈和挑戰遊戲任務。
上周五深夜,凱拉·坎波斯和男友又跑到公園附近玩《精靈寶可夢Go》,卻在不經意間發現有兩個人在搶劫一個坐在汽車裡的人。當她發現情況不妙,準備開車逃離現場時,有人向她的方向開了幾槍。
不幸的事情發生了,坎波斯的脖子被一顆子彈擊中,最後她的車失去控制撞進了一個沒有人的房子裡,後來她因傷勢過重而死亡。目前還沒有人因為與這起謀殺案有關而被捕,美國警方正在尋求公眾幫助,以確定可能的犯罪嫌疑人。
聽聞噩耗,坎波斯的朋友們難掩悲傷,幾近崩潰。《精靈寶可夢Go》玩家們也對坎波斯的死感到遺憾和不安,有玩家在接受採訪時說:「這讓我明白了在何時何地玩遊戲也要三思,你需要避免在危險地方和時刻出行。」
《德軍總部》開發者:Epic和Steam競爭是好事兒 但有些人只想用Steam
PC數字商店競爭愈演愈烈,相信大多數玩家的電腦上已經安裝了多個PC數字商城客戶端。這些數字商店除了Steam之外,可能還有Epic,GOG,Origin,Uplay,暴雪戰網,甚至可能還有Bethesda.net和Rockstar Game Launcher。
B社《德軍總部》系列遊戲開發商MachineGames近期在接受外媒PCGamesN採訪時談到了這些湧現的大量數字商城以及Epic和Steam之間的競爭。
MachineGames的高級關卡設計師Kristoffer Kindh告訴外媒,Epic和Steam之間的競爭對遊戲行業來說是好事,對所有人也是有利的,「因為競爭只會讓我們變得更好」。
對於競爭和出現的多個商城,Kindh表示:「某些人並不感激這一點,他們只想用Steam,因為他們已經習慣了使用Steam。對我來說,並沒有給我帶來太多的困擾,只是另外一個商城罷了。我只需要記住所有的密碼就行了。」
「遊戲市場越來越大,每天會有更多的遊戲發售。我的個人觀點是:相比遊戲開發實際情況,這是一個自然增長。」
《最後的生還者2》編劇:艾莉是遊戲史上最複雜角色
《最後生還者2》編劇Halley Gross曾是美劇《西部世界》的編劇,最近她接受PlayStation官方雜誌採訪,回顧了與頑皮狗合作的經歷。Halley說:「這是我這輩子最長的一份工作,每天我們都致力於創造遊戲史上最複雜和細緻的角色。頑皮狗的每個人都將自己的聰明才智投入其中,我驚嘆於他們大腦的運作方式,他們簡直是一群巫師。」
在提到「艾莉是遊戲裡最複雜,最細緻的角色」時,Halley說:「艾莉經歷了嚴重創傷,這影響了她和世界的互動方式,甚至是她的語氣。即便如此,她始終被愛驅使,正是這種愛讓她踏上了尋求正義的旅程。她對喬爾和蒂娜的愛,也讓她在關鍵時刻得以振作。」
「我們真正要做的是給艾莉設置挑戰,看看她在惡劣環境中長大後,會成為什麼樣的人。不幸的是,編劇的一部分工作就是折磨遊戲角色,將他們推入困境,考驗他們的價值和動機。所以儘管我們喜歡艾莉,也很高興看到她能長大,但絕不會溺愛她。」
《最後的生還者2》比《最後的生還者》規模要大一半,流程長度大概在23小時左右。新作擁有更多的劇情、更多角色、更多動作、近身戰鬥系統更複雜。該作正式發售後,還將推出單獨的多人模式。
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