王者榮耀已經擁九十多個英雄了,這些英雄自然都是不一樣的,但是我們回習慣性的給英雄分類,按照類型的不同來評價英雄。
最廣泛的分類就是官方的分類啦,法師、射手、坦克這些按照英雄體系來分類的,然後還有就是上單、下路、輔助等等按照適合打的路線分類的。今天我們要說的是按照無腦英雄和意識英雄來分類。
先說無腦英雄吧,顧名思義,就是那種不需要怎麼思考就可以拿到很高的數據打贏一切的英雄。這種英雄看到人都是不需要考慮能不能打得過,後面有沒有隊友的,打就完事了,保管能打贏。代表性的英雄有程咬金、典韋、曹操等等戰士英雄。
意識英雄就是需要深思熟慮,要考慮這個敵人能不能打得過,後面會不會有其他敵人,還有就是值不值得打的問題。這一類英雄以脆皮英雄為代表,通常都是節奏發起者,我覺得最具代表性的就是打野這個位置上的英雄了,每一個強大的打野要考慮事情都會很多。一般玩家完全可以按照自己的心意隨心所欲的玩,玩了打野是不能這樣的,你不去抓人,隊友一定會噴你,跟你展開罵戰,其他位置會差許多。
那麼這兩類英雄哪一類要更強呢?依照現在的版本來看,在高分段還是無腦英雄更為強力,因為高分段哪怕是玩無腦英雄也會加入算計,那麼一位開了狂暴還能冷靜思考的狂戰士強還是脆皮軍師強呢?在想法、思考都差不多的情況下,能抗能打的無腦戰士無疑要強過脆皮陰謀家,這也是很多職業比賽都沒有邊射的原因。
低分段就是意識英雄要強一些,無腦英雄哪怕是單挑無敵,但是還是很難做到一打五,那麼一位低分段的謀略者哪怕沒有高分段算計的那麼深,也足以帶起低分段無腦英雄無法抵抗的節奏了,因為低分段玩無腦英雄的就好像真的無腦一樣,根本不會猥瑣發育的,就是要剛正面。
所以戰士是真的要平衡一下了啊!