本文的目的不是讓你照抄攻略,而是要讓懵懂的玩家真正理解為什麼要這樣加裝備,為什麼要這要加天賦。自己懂了,還能在同核和越核PK中取得絕對優勢。
很多人都追求遊俠、戰士和法師,因為傷害高,沒有任何技術含量。前提是,你的高傷害英雄得扛的住,並且傷害高到足以對付地方的前後排部隊的科技演習強度。我看到太多開局就包子開大,結果對面一個兵都打不死的局面。
今天不講輸出英雄,我們來聊一聊很多玩家都忽略,但是實際上這是一類非常強悍的英雄群體:將軍。任何戰場,決定勝負的不可能是單個兵種,而是其指揮者,遊戲也一樣。至少,你的將軍得用對了,你的輸出英雄才能更好的發揮。上面詳細講解了將軍科技的牛逼之處,那麼今天我們來看看將軍該如何裝備和加點。
阿瓦隆,人形玩家核心英雄,裝備思路:阿瓦隆幾個主要天賦都是統帥越高,血量或者傷害越高,因此該英雄主統帥裝,其魔力值完全沒用(除非像巫妖這類種族用來堆魔力可以加部分魔力裝),武力用處幾乎為零,因為唯一的技能箭雨與武力相關,給了武力也沒多少傷害。而由於將軍都有防守模式,不會衝到前面,所以耐力並不重要。推薦裝備:
近戰武器:神聖祝福之劍(一把就可以,加統帥的同時,還可以加初始士氣),如果沒有該裝備,就給精靈女王祝福之劍。
套裝:建議公會套。很多人覺得將軍公會套沒用,用處大著呢。公會套裝的效果是當受到的傷害高於20%,則抵消該次傷害。公會套可以在關鍵時刻保護附近部隊(特別是後排部隊)和英雄免於被秒殺。而且,每一個單位都有一次抵消傷害的機會。那麼什麼是一次傷害?這一點很多玩家不理解。比如,弓箭手射你一箭就是一次傷害,這個好理解,但是放到遠程魔法傷害很多人就不理解了。舉例,假設對面的傷害龍很強,一個五秒的開局黑洞就剛剛好可以秒掉你的後排。那麼每一秒算一次傷害(金龍的天雷有點不一樣,是每0.5秒算一次傷害,這個可以查看技能描述)。那麼這是你裝備了公會套,它可以幫你抵消其中的一秒的黑洞所造成的傷害。大家看懂了嗎?也就是說,你的後排只會殘血,而不會被秒。雖然自身的治療,後排血又可以滿起來。這種微妙的細節在戰場上實際上很重要。
值得注意的是,本人並不推薦龍套,有沒有發現龍套的效果,有沒有發現將軍龍套的效果和荊棘神弓的三星效果幾乎重複了?
兩種情況需要將軍龍套:1.某個將軍附近有槍兵、金剛這種士氣容易崩潰會跑的部隊的時候(因為荊棘弓三星效果只加給遠程部隊)。2.將軍套的屬性還是不錯的,可以裝備給某個將軍。
寶物推薦:人形,指南針是常用的了,升滿配合阿瓦隆的強化訓練天賦最高可以加到46%的最大生命值。在PK中有一個觀點非常重要,那除非有極品防守龍的前提下,攻永遠比防更重要,所以在有更好裝備的時候可以不要指南針。再者就是英勇家族徽章了,配合衝鋒號角天賦8秒內最高加140%攻擊速度。再或者就是戰爭號角,專供給人形,最高加46%血量和傷害,並且士氣下降速度降低75%。而巫妖這種給魔力裝或者英勇家族徽章就可以了。各種族推薦如下:
人族:指南針+戰爭號角(戰爭號角必備),或英勇家族徽章+戰爭號角
浣熊:指南針+英勇家族徽章
機甲/妖精:這兩個種族有些玩家不用後排,那就隨意給裝備了。當然,衝鋒號角對英雄也是有效的。如果用後排的話,火槍火箭和妖弓都是人形生物,英勇家族徽章還是常備的,指南針加生命值,也可留下。
巫妖:英勇家族徽章+魔力寶物或者兩堆魔力寶物。
接下來來看看天賦。
箭雨:幾乎可以不用考慮,因為實在是沒傷害,而且範圍很小。所以實在是有天賦點多的話就加個一兩點,沒有就不用加。
召喚弓手:人族有天賦多可以加個一兩點,其他種族可以加滿,偶爾召喚出來的一組弓經常是可以救命的。這裡強調一下,有些人族選手會把這個技能加滿,大錯特錯,加滿這個就沒有多餘的天賦點加其他技能了,而戰場上召喚的弓箭並不是特別重要。
衝鋒號角:只要是用後排pk的玩家,我都建議加滿,裝備英勇家族徽章加140%攻速,不裝備加120%,且對附近英雄有效。別小看8秒的加攻速,比如你在開局秒龍的話,這8秒甚至可以決定戰局,會爆發瞬間強大的爆發力,特別配合人族紅弓(攻速越高傷害疊加越快),能不能快速秒死,這個天賦有時很重要的
弓手專精:人族加滿,並且必備戰爭號角。其他種族不加。
強化訓練,人形或者有人形上陣的玩家,都建議加滿。
天生領袖:阿瓦隆的大招pk沒任何用處,不加。只有在人口裝的時候加滿即可
好了,就說這麼多了,下一個就公主大人吧