除夕夜快樂!
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系列文章概述:
本系列文章會分為七個部分進行講解,它們分別是:
1. Serum界面介紹——《電音製作入門:讀懂全球最受歡迎的軟體合成器Serum㈠》
2. 兩個振蕩器——《電音製作入門:讀懂全球最受歡迎的軟體合成器Serum(二)》
3. Sub模塊與Noise模塊——Out Now
4. 主界面的Fliter模塊(在Fx中還有另外一個Fliter,二者效果相同)
5. MOD、EVN & LFO
6. Fx
7. MATRIXMA
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㈢Sub模塊和Noise模塊:
緊接上次的振蕩器,接下來我們將視線向振蕩器的左邊看。首先是Sub模塊,Sub模塊算是第三個OSC,但是只有幾個基礎波形供我們選擇。功能也非常簡單,只能調整音高、聲向和電平,用來補完聲音中的高頻或低頻。
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有時只用一些簡單的波形時也可以只用這個模塊,從而節省CPU(Serum CPU Killer的名聲也不是白叫的)。該模塊的左上角還有一個DIRECT OUT的按鈕,點擊這個按鈕之後,Sub模塊會跳過所有的效果器,直接傳出,從而進一步節省CPU。
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Noise模塊可以理解為一個Sampler,內置了很多噪音的樣品,在我們設計音色時去使聲音聽起來更加飽滿。除去原來我們在OSC裡講過的功能以外,還有兩個小按鈕,上面的是One Shot模式,在該模式下,樣品只會以One Shot的形式播放。
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下面的那個小按鈕可以賦予這些白噪音以音高,我們知道,白噪音沒有音高,但同時這也是一個Sampler,所以有這樣的一個功能。值得一提的是,Serum中自帶的一些預設中,Attacks系列的預設是需要你開啟One Shot模式才能發揮它們的作用,因為它們更多是讓音色的Attack更滿。因為它是一個Sampler,用戶可以將自己的樣品拖入到這個部分裡面。
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關於Sub模塊與Noise模塊的更多具體功能,以及它具有的旋鈕分別意味著什麼,讀者們可以在歷史消息中找到答案。如果歷史消息從未提及過某項Sub模塊與Noise模塊中的具體旋鈕、功能和使用方式,你也可以在留言區提問,我們的筆者團隊(此處語境包含全職筆者與兼職筆者)會選擇性回答。
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