導 讀 有些玩家不知道遊戲中怎麼算傷害,為了便於大家更好的體驗遊戲,小編這裡給大家帶來了SD高達G世紀火線縱橫傷害計算公式分析,詳情一起看下文中介紹吧。 SD高達G世紀火線縱橫傷害計算公式分析 傷害(通常...
有些玩家不知道遊戲中怎麼算傷害,為了便於大家更好的體驗遊戲,小編這裡給大家帶來了SD高達G世紀火線縱橫傷害計算公式分析,詳情一起看下文中介紹吧。
SD高達G世紀火線縱橫傷害計算公式分析傷害(通常): (①基本傷害*②武器效果修正*③武器適應修正*④地形修正*⑤暴擊修正*⑥技能修正*⑦能力修正*⑧防禦修正)-⑨減輕效果
①基本傷害
通常: (⑩武器Power+11覺醒修正+12op修正+13能力修正+武器屬性修正)*機體性能修正
戰艦連協: (16戰艦攻擊力+12op修正+13能力修正+17參加機體修正)*18機組修正*19鎖定修正-20難度修正1
遊擊連協: (21遊擊連協攻擊力+12op修正+13能力修正+17參加機體修正+22參加駕駛員修正)*23魅力修正*19鎖定修正*24難度修正2
②武器效果修正
會心、對空、對地、對大型、底力、爆發、連續攻擊效果適用。
③武器適性
適性為△時*0.5
④地形修正
S:1.1,A:1.05,B:1,C:0.85,D:0.7,-:0.5
⑤暴擊修正
弱氣*1.1
普通*1.2
強氣、超強氣*1.3
超一擊*1.4
⑥技能修正
傷害上升、減輕效果(連協時只使用發動者的效果)
⑦能力修正
傷害上升、減輕效果(連協時只使用發動者的效果)
⑧防禦修正
防禦時*0.8
⑨減輕效果
各種針對傷害減輕、無效化的op,能力效果。
⑩武器power
武器攻擊力,攻擊戰艦的核心時x2
11覺醒修正
武器有覺醒效果時
覺醒值0~250: 每25點 power+50
覺醒值251~500: 每50點 power+100
覺醒值501~999: 每100點 power+200
12op修正:略
13能力修正:略
14武器屬性修正
射擊、格鬥武器對應數值修正
修正時會計算武器效果[貫通][防禦力無視][攻擊力下降][防禦力下降]
不滿100時按100計算
射擊武器:(攻擊方射擊值-防禦方守備值)*5
格鬥武器:(攻擊方格鬥值-防禦方守備值)*5
15機體性能修正
得分為(攻擊方攻擊力-防禦方防禦力)
-999~-990 *0.1
-989~590 每10點上升0.01
591~989 每10點上升0.02
990~999 *2.5
16戰艦攻擊力
(攻擊方戰艦的攻擊力+機動力)*20
不滿100算作100
17參與機體修正
(參與機體攻擊力總和-防禦方防禦力總和)*(1+參加者平均機動力/1000)
結束行動的機體攻擊力*0.9,en為0的*0.7
18機組修正
1+(艦長指揮+副長輔佐+通信+操舵+整備+魅力)/1200
19鎖定修正
1個*0.9
每增加1個減少0.1
20難度修正1
hard:-5000
extra:-10000
21遊擊連協攻擊力
參與機體平均攻擊力*25
結束行動的機體攻擊力*0.9,en為0的*0.7
22駕駛員修正
參加駕駛員的射擊值格鬥值總和-防禦方守備值總和。
23魅力修正
0~100 *1
101~200 *1.2
201~300 *1.5
301~400 *1.8
401~500 *2.2
501~600 *2.6
601~700 *3.0
701~800 *3.5
801~900 *4
901~999 *5
24難度修正2
hard*0.8
extra*0.6
不知道SD高達G世紀火線縱橫傷害怎麼計算的同學,希望上面的幫到大家,祝大家遊戲體驗愉快!