在2018年的Minecraft年度盛會中,官方透露將在1.14版本中更新三個生物群系,每個生物群系中都會加入新的內容。其中針葉林作為第一個進行更新的群系,在它的更新計劃中顯示將加入篝火、漿果以及狐狸,在之前的快照版本中,篝火與漿果已經陸續加入,而如今狐狸也終於在19w07a中和大家見面。
我的世界:新生物狐狸加入遊戲,晝伏夜出與狼敵對,還能下海捕魚。
一、狐狸的基本特性
狐狸是一種被動生物、生成於針葉林,在村莊附近發現它們的機率較大。狐狸喜歡在白天睡覺、夜間外出覓食,它們具有20點生命值以及2點攻擊力。由於攻擊力太低,所以狐狸只敢欺負雞、兔子、魚等更加弱小的生物,看到玩家就會撒腿就跑。
如果狐狸的肚子不是很餓,那麼它們會將食物叼在嘴裡,即使是在白天睡覺的時候也不例外。
二、狼又多了一種可以欺負的生物
雖然狐狸攻擊力較低,但除了未馴服的狼會主動攻擊它們外,便沒有生物會威脅到它們的安全。而且狐狸的移動速度很快,無論是在陸地上還是在水中,狼都無法追趕上它,所以狐狸的生存環境相對來說還比較安全。
三、喜歡吃漿果
狐狸的主要食物來自於漿果叢,它們會自己採摘成熟的漿果食用。而且玩家也可以通過餵食漿果來使狐狸繁殖後代,但圖醬經過測試發現狐狸的警惕性很高,它們會主動遠離玩家,所以在生存模式中玩家根本無法接近它們。
就算將它們關在一個封閉的空間,狐狸也會不停地嘗試躲避玩家,而處於躲避狀態的狐狸是不會接受玩家的餵食。所以想餵食狐狸,只能在創造模式下才能成功,這應該是一個BUG。
吃了漿果的狐狸產生的後代雖然不會再躲避玩家,但玩家也無法將它們馴服成寵物。
四、不稱職的清潔工
狐狸在官方的設定中,它們會主動將地面上掉落的所有食物叼在嘴中,即使是腐肉也不例外。但圖醬在遊戲中發現狐狸卻一點也不挑食,不論是能吃的食物,還是方塊或者裝備,只要是掉在了地上,它們便會將其叼起來,這一點像極了清潔工。
但食物的優先級高於方塊或者道具,比如狐狸嘴巴先叼的是鑽石劍,當它們遇到食物時便會毫不猶豫地將鑽石劍丟棄。這也意味著你不要在狐狸面前扔東西,否則很可能被狐狸叼走扔掉,然後再也找不到。
五、集體跳海的狐狸
前文提到,狐狸會主動攻擊魚類生物,它們的感知範圍很大,即使在離海邊較遠的陸地上仍會被魚吸引,就連它們最愛吃的漿果也無法阻止它們追魚的心。
但由於狐狸在水中慘不忍睹的遊泳速度,只能被魚兒放風箏,然後在追魚的過程中離陸地漸行漸遠。
作為快照版本,其內容肯定存在著不少漏洞,但不管怎麼說,狐狸的加入也意味著針葉林群系的內容已經全部更新完畢,接下來就是熱帶草原群系,麵包樹、白蟻以及鴕鳥等即將與我們見面。
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