《泰拉瑞亞》評測:像素沙盒遊戲中的王者,創造一個屬於你的世界

2021-01-09 碎碎念工坊

相比於《我的世界》,《泰拉瑞亞》可能並沒有那麼耳熟能詳,但同樣身為沙盒傳奇的它,與《我的世界》所帶來的遊戲魅力是完全不同的。《泰拉瑞亞》以探險為主,著眼於收集與成長,以戰養戰,最終拯救世界。但令人深思的是,玩家的活動真的對泰拉瑞亞世界有益嗎?本期就讓我們一起進入泰拉瑞亞的世界尋找這個問題的答案吧!

《泰拉瑞亞》(英文:Terraria)是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒遊戲,於2011年5月16日在PC上發行,之後會在2019年12月19日登入switch平臺。當然手機端也是有這個遊戲的。並且泰拉瑞亞在steam上也是好評如潮,22w的評價,97%的好評率。

Terraria的傳說:

泰拉瑞亞是一塊充滿了奇蹟與奧秘的大陸,在那有一些古老的傳說仍流傳至今,幫助你指明旅途中的方向,戰勝黑暗中潛藏的敵人。而天生就被賦予知識與智慧的嚮導,一代一代將傳說的碎片傳承下來,希望它能幫助你完成拯救世界的任務。

泰拉瑞亞起源於神對於生物平衡的探索,神創造了無數世界來測試生物的複雜性,以求實現它唯一的目的——建立一個完美的世界。可能是太多的失敗讓神變得偏執,神為了實現平衡不顧一切,忘記了他最初的本願是為了世界中他所創造的生命。他創建了一個活物"血腥"連接到每一個世界,吞噬一切失橫的事物、創建腐化懲罰無法感到快樂的生物、當世界守護者死亡後創造神聖橫掃一切試圖打破平衡的威脅。

正是在荒涼和痛苦的背景之下,發生了傳奇般偉大的戰鬥。克蘇魯(克總)是一個擁有無窮力量且起源未知的生物,似乎唯一的目標是在你的世界降下毀滅並支配蓬勃的眾生。那時任何人都無法阻擋克蘇魯的腳步。正是在泰拉瑞亞的生死存亡之際,古老的樹妖奮起而戰,樹妖憑藉著來自大地的力量,拯救了所有的生命免於溟滅。遺憾的是克蘇魯太過強大,樹妖們未能殺死它,但扯下了克蘇魯身體多個重要部分。他的眼睛,骨骼,大腦。最終重傷的克蘇魯被迫撤退到月球的背面,並棲身至今,積蓄力量等待著嘗試下一次全面徵服。而另一邊與其對抗的樹妖差點慘招滅族,獨留一位如今已經失去蹤影的倖存者。

對抗克蘇魯偉大的戰爭已經過去很久了,然而,有傳言說一名狂熱的邪教徒,帶著一組拜月教徒謀求復活克蘇魯,並帶來世界末日。一位機械天才被綁架至地牢並被強迫重新製造復活克蘇魯所需要的部件,機械師幾乎已經完成了全部工作,只要再造好機械大腦就能復原完整力量的克蘇魯。地牢曾經是一座充滿生機的繁榮都市,卻由於一個邪惡的詛咒使全部居民都成為了肉體腐化、失去靈魂、邪惡力量的奴僕。而我們就將在這即將再次毀滅的世界裡書寫屬於我們的傳奇。

包羅萬象的自由世界, 獨具匠心的克蘇魯風

泰拉瑞亞的劇情推進全靠嚮導的提示,嚮導往往都只是隻言片語,且從不催促玩家,去幹什麼,更多的像是在解釋,和告訴你召喚各個npc的條件,對於遊戲劇情從不多說,只偶爾提及如何製作boss召喚物,劇情本身也全靠玩家探險和擊殺boss來推動。所以遊戲本體對於劇情是很少的,這種碎片化劇情對於正真熱愛這款遊戲的玩家來說,往往可能會令其苦思冥想,希望通過這樣碎片的信息組合出一個完整的故事。而當它的構思能真正自圓其說時,那種滿足感與成就感是無可替代的。

當然本遊戲大部分boss的設計都是克蘇魯風的,從起始的第一個boss克蘇魯的眼球,還是地牢的守護者骷髏王,血肉之牆(roshan),甚至是月球領主(月總)你都可以看到明顯的克蘇魯風格。不僅有多達30多個boss還有特殊的事件,你以為你家造好了,npc住進去了你就能高枕無憂了麼,沒那麼簡單,各種特殊事件入侵等你體驗。

畫面方面:沙盒遊戲你懂得。但值得一提的是其新穎的2D設計令筆者吃驚,他不僅有2d平面普通的方塊設定,還有背景幕牆這一設定,還可以用錘子把方塊敲成你想要的形狀,在各方面完美滿足你的建築需求。當然遊戲中的部分npc對於建築的要求也是十分高的,需要你建造符合他要求的房間供他入住,如帶有裝飾旗幟或是家具的房間,或是對房間大小也有要求。

作為一款主推探險打怪搜集的遊戲,先不談武器數量本身,本作武器裝備的品階多達11中,裝備前綴的附魔屬性多達112種,當然通過裝備配置基本上可以說是擁有rpg所有的常規職業。而本作由於沒有天賦樹,以各種防具套裝屬性加成,將玩家之間的職業區分開,當然本作也包含時裝系統,對於防具外觀不滿意的,完全可以通過時裝來彌補。除了防具,武器,時裝,rpg類遊戲常有的飾品及藥水那也是必不可少,在本作中飾品主要以提供各種特殊功能如免疫一切buff,飛行,或是增加攻擊力等作用。

玩著玩著就愛上了這個世界

雖然2d沙盒畫風確實有時候令人難以接受,但是習慣了還是十分不錯。不得不吐槽的是本作過於簡單的攻擊動作有點令人失望。除此之外,對於萌新,如果你不查攻略,也不愛看遊戲的旁白,單人遊玩本作可能會將你勸退。雖然一直挖挖挖、到處探險、尋找寶箱也很有樂趣,但時間長了,主線劇情絲毫沒動,一成不變的日常與世界可能真的會讓你感到無聊。對於老玩家,只能等待每次更新才能繼續打開泰拉瑞亞探險著實有有點令人難受。但是這完全不影響這是一款好遊戲,是一部神作。

總結

就筆者而言,泰拉瑞亞還是十分好玩的,特別是當你和朋友一起聯機遊玩的時候,一個人砍樹造家,一個人打怪探險,其他人還能挖礦發展科技。有時候為了刷特殊掉落物品一起刷怪,吐槽玩伴的歐洲血統。或是一同討論泰拉瑞亞世界的歷史,推斷克總是怎麼來的。這種遊戲的魅力深深吸引著筆者,當然希望對於本作的遊戲定位不要太高,這是一款甚至可以在手機上玩的休閒遊戲。而對於喜愛2d橫版類型遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過。

本文作者:ly_cris

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