《怪物獵人 世界:冰原世紀》12.01版本更新詳情公布:新怪和大量修正

2020-11-24 騰訊網

Capcom 在今天下午公布了《怪物獵人 世界:冰原世紀》第四期開發者日記,詳細介紹了將於 12 月 5 日推送的 12.01 版本更新內容。更新將於 12 月 5 日早 8 點推送,PS4 版補丁大小為 2.1 GB 左右。

新怪物 - 獄狼龍

在完成《怪物獵人 世界:冰原世紀》的結局,並且已經開放「聚魔之地」的熔巖地帶,跟龍人族的獵人對話就可以承接特別任務,在此任務中玩家將和全新怪物「獄狼龍」交手。

獄狼龍與蝕龍蟲共生,可發射彈丸般的攻擊。蝕龍蟲會停留在被施放的地點進行攻擊。在龍光狀態下可以召來更多蟲子,危險度大為提高。

從獄狼龍身上獲得的素材,可以生產新的武器和防具。防具的特徵是以力量解放技能為基礎,並擁有與「精英·雷狼龍α」和「精英·雷狼龍β」系列不同的技能結構。

獄狼龍武器

精英·獄狼龍α

精英·獄狼龍β

主要追加功能·規格更改劇情內容

聚魔之地追加解鎖「冰雪地帶」的事件。

追加新武器衍生、新裝備、新技能。

追加獄狼龍。(獄狼龍會在通關後的聚魔之地發生的事件中登場)

「殲世滅盡龍」以歷戰個體的方式登場。

動作

剛使出單手劍的對空飛翔爪時,適用消除受到傷害時之反應的效果。

單手劍的對空飛翔爪命中時,適用肉質軟化效果。

調整了單手劍的致命連擊的攻擊力。

更改了銃槍的起爆龍杭被引爆時會使其他玩家跌倒的遊戲設定。

調整了雙劍動作的各類補正值。

使出雙劍的迴旋撈斬時,調整為不會掉落投射器彈藥,但更容易留下傷口。

修正裝備重弩槍時,擴散彈的裝填速度為「普通」且在瞄準狀態下無法裝填的問題。

更改遊戲設定,就算處於持續受到傷害的狀態,狩獵笛的體力持續回復效果依然有效。

調整了投射器裝填數 UP 效果發動期間,投射器全彈發射時的彈藥消耗量。

進行操蟲棍的騎乘攻擊時,寒氣鏈成計量表會被消耗。現修正為不會消耗。

系統

追加多種可設置於月辰小屋內的家具。

追加多首可在月辰小屋內欣賞的點唱機用 BGM。

追加小隊名片的可選設計。

追加多種可裝設在武器上的飾物。

追加能幫助玩家通關 MHW 的防衛隊衍生武器。(可在加工屋生產)

追加能幫助玩家通關 MHW 的防衛隊 α 系列。(可在武器店購買)

追加進行防具強化時,能夠根據達到最大強化等級所需的強化值自動從持有鎧玉中選擇使用個數的功能。

在聚魔之地獲得已分析的特殊痕跡時,或是完成特殊痕跡的分析時,隊伍中的成員同樣能獲得已分析的特殊痕跡。

追加能夠要求聚魔之地探索接待員降低指定地帶等級的功能。 (僅限任務隊長使用)

追加外觀裝備的生產種類。

姿勢組合中追加「舉起武器」。執行「舉起武器」時,會根據目前裝備的武器自動改變姿勢。

其他

就算身處聚魔之地,也能指定「固定環境」。

更改遊戲設定,離開營地帳篷時,玩家持有的弩槍彈藥會變為全彈裝填的狀態。

調整為使用操蟲棍時,可從鍛鍊區域的貨架獲得紅、白、橙這3種顏色的獵蟲萃取液。

由於與過去作品中登場的裝備之外觀和內容並不一致,單手劍「煌龍劍」的名稱與說明文修正為「白金黎明」。

降低隨從待機時的語音播放頻度。

降低了以下裝飾品的出現條件:火炎珠Ⅱ【4】、流水珠Ⅱ【4】、冰結珠Ⅱ【4】、雷光珠Ⅱ【4】、破龍珠Ⅱ【4】、毒珠Ⅱ【4】、麻痺珠Ⅱ【4】、睡眠珠Ⅱ【4】、爆破珠Ⅱ【4】

問題修正/調整遊戲平衡等據點·設施相關

修正《怪物獵人 世界:冰原世紀》新追加食材於用餐地區之特定定食中的優先度相關問題。

修正神秘鏈金中,聚魔之地獲得的金獅子素材無法透過「道具鏈金」製作的問題。

修正月辰小屋中有時會無法顯示點唱機的問題。

修正在武具的展示臺擺放部分雙劍時,遊戲會停止的問題。

修正特定步驟下,管家處的「環境生物的配置」會出現錯誤的問題。

降低點唱機的追加 BGM「The Invading Tyrant - Bazelgeuse」的解鎖條件。

修正於用餐地區進餐時,耐力的減少時間不重置的問題。

怪物相關

修正在特殊競技場中,碎龍會在高低差地形卡住的問題。

修正多人遊戲時,歷戰個體碎龍所設置的黏菌的爆炸時機並非一致的問題。

修正在《怪物獵人 世界》初階任務中,古代樹森林出現的魔物資訊會固定為特定魔物的問題。

重新審視破壞雷狼龍頭部時的報酬,根據破壞階段追加報酬。

修正永霜凍土區域 4 發生雪崩後,風漂龍不會飛行而是持續步行的問題。

修正浮眠龍與特定敵人爭奪地盤時,有時不會掉落掉落物的問題。

修正冰呪龍與殲世滅盡龍爭奪地盤時,殲世滅盡龍的攻擊有時無法對冰呪龍產生傷害的問題。

修正對金火龍進行騎乘攻擊時,耐力有時不會減少的問題。

修正大師等級的炎妃龍有時不會使用「地獄耀斑」的問題。

修正金火龍使用劫炎吐息後,需要花費一段時間才能落地的問題。

修正陸珊瑚臺地中,溟波龍會掉落至原本並不會前往的地方的問題。

修正部分魔物的攻擊會出現兩次命中的問題。

修正魔物的部分攻擊中,會出現原本不該執行的抓牢動作的問題。

修正紅蓮爆鱗龍進入頭部強化階段時,鱗片顏色並未同時變化的問題。

修正溟波龍設置水窪後,即使進行電氣攻擊,水窪有時也不會出現反應的問題。

修正金火龍被誘導至龍結晶之地的特定區域時,會不斷咆哮的問題。

從於聚魔之地出現的「爆錘龍」和「骨錘龍」的背部採集道具時,有時會取得已完成分析的特殊痕跡的問題已於 11.50 版本修正完畢。

減少聚魔之地中,古龍種和特定的魔物會於同一區域內滯留的情況。

玩家相關

修正大型魔物倒下時,就算並未產生攻擊判定,太刀的看破斬與居合拔刀斬、迴避衣裝依然能夠成功迴避的問題。

修正在獵人筆記的聚魔之地項目中,特定條件下無法解鎖炎妃龍資訊的問題。

修正未持有觀察用具並處於特定條件的狀態下與老練獸人族學者對話時,不會開始觀察用具的初次說明且無法獲得觀察用具的問題。

修正在陸珊瑚臺地的特定位置用飛翔爪使魔物撞上牆壁時,魔物會陷入地面內掙扎的問題。

修正多人遊戲中,其他玩家無法看見玩家透過技能「體力增強」獲得的正確體力提升量的問題。

修正重弩槍完成自動裝填後,在特定情況下只會響起效果音的問題。

修正強化武器時,部分圖示顏色並未適當顯示的問題。

修正更新登記在個人組合裝備的衣裝時,強化狀態並未更新的問題。

修正抓牢魔物後,在特定狀況下進行武器攻擊時,投射器彈藥會陷入牆壁等位置的問題。

修正技能「採集達人」的效果在使用十字鎬挖掘時無法生效的問題。

修正用飛翔爪使魔物撞上牆壁時,會擅自顯示常用文句的問題。

修正用單手劍進行後方迴避時,攻擊衍生與操作指引的顯示並不一致的問題。

修正拔刀攻擊接觸冰呪龍噴出的霧氣時,拔刀術系的技能效果會被消耗的問題。

修正抓牢魔物時,投射器有時會在未輸入指令的情況下全彈發射的問題。

修正單手劍的對空飛翔爪命中後,緊貼魔物並進行傷口攻擊時不會出現會心特效的問題。

調高雙劍的部分屬性補正,並對迴旋撈斬進行調整。

修正防禦魔物的部分攻擊時,有時會陷入屬性異常狀態的問題。

修正部分武器納刀時位置偏離原位的問題。

修正特定條件下進行搜尋救難信號時,無法使用方向鍵翻至第二頁的問題。

修正充能斧的斧強化特效一直殘留的問題。

修正身處附近有高低差地段的空中時,如變成喪屍狀態,玩家角色的動作會變得不穩定的問題。

修正解除喪屍狀態時,部分玩家的皮膚顏色並未正確顯示的問題。

修正外觀裝備「【突擊龍 α】衣裝」的預設顏色不自然的問題。

修正生產和變更裝備時,如防禦力上升技能發動,顯示的數值有可能不正確的問題。

修正以重弩槍瞄準時,本能透過長按按鈕進行的 連續裝填動作,會於擴散彈的裝填動作後結束的問題。

修正變更隨從道具後,道具視窗的隨從命令順序出現變化的問題。

減少此問題的發生:如玩家事先輸入按下左搖杆的指令後,再輸入按鈕指令,獵人將不會作出任何動作的問題。

其他

修正將選項的道具操作設定為「類型3」或「類型4」時,方向鍵的視角操作有時候會無法生效的問題。

修正將選項的道具操作設定為「類型2」時,遠距離武器的武器操作指南中的「彈藥選擇」和「瓶選擇」項目不會顯示的問題。

修正選項的操作設定為 L1 與 R1 交換的狀態下,使用觀察用具時會出現多種操作方式同時生效的問題。

修正身處陸珊瑚臺地時,有時會掉落至原野外的問題。

修正獲得分析中的特殊痕跡與同種類的已分析特殊痕跡時,分析進度槽會消失不見的問題。

修正毛吉會不斷進入挖地狀態的問題。

修正閱覽其他玩家的裝備時,有時會無法正確顯示屬性值上升技能的發動條件的問題。

修正多人遊戲時,魔物進入瀕死狀態的顯示資訊無法同步給所有玩家的問題。

修正寶物資訊中,大蟻冢的問題「製作大盾的男人 05」,以及永霜凍土的「獸纏族的腦筋急轉彎 06」之提示內容有誤的部分。

修正任務中多首魔物 BGM 有時會頻繁切換播放的問題。

此外亦對遊戲平衡性進行了細微調整和修正部份問題。

修正排行榜上登錄著帳戶已被刪除的玩家時,將無法取得排行榜資訊的問題。

把存檔損壞時會顯示的訊息內容修正為適當的內容。

修正已通關任務「引導者之歌」和「引導之歌」的玩家以特定方式進行遊戲時,會令存檔的部份數據消失的問題。

此外亦對遊戲平衡性進行了細微調整和修正部份問題。

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