輔助一直是被嫌棄的位置之一,大多數人是不願意玩輔助位的,原因諸如玩輔助不能carry,玩輔助不夠酷炫,玩輔助沒有人頭無法體驗主宰比賽的快感。這些看法的由來一定程度上和遠古版本中輔助從頭到尾只是買眼、賣血也有一定關聯,整盤遊戲只有一個慘巴巴的工資裝和部分三件外加無數個眼。伴隨著工資裝的改革後,專為輔助設計黃、藍、綠工資裝和香爐的出現使輔助位在S7得到了一次大規模發展,相信很多人玩輔助是從這個「香爐怪」版本開始的。那個版本的輔助勝率可以說是霸榜,足見拳頭為了鼓勵輔助玩家們的出現煞費苦心。S7到S9輔助位在排位中一直有著不錯的勝率,這也是S10不斷削弱下路的一個原因,FPX的輔助Crisp在S9的亮眼表現還幫助LPL繼IG之後又拿下一座S賽世界冠軍獎盃,所以輔助還是有很大發揮空間的。
玩輔助到底有啥好的呢?
【秒進遊戲】
雖然拳頭一直鼓勵大家玩輔助,可是實際上玩輔助位的人依然是不夠充足,這點從排隊時長就可以看出來。你選個ad位、上單位、中單位、打野位,進入排位匹配到比賽的時間通常要比輔助位多得多。有些玩家為了能快點進遊戲就選個補位,那麼十有八九進去是個輔助位。哪怕一選是個其它位置,根據當前規則,你也會有一定機率補到輔助位,足以看出輔助位人員的緊缺。
一般來說,一選輔助位,次選補位,你進遊戲的等待時間不會超過一分鐘,幾秒排到一場對局是家常便飯。實在人少比如工作日的凌晨時段才有可能出現等待時間較長的情況發生。那些嚷嚷著排隊時間過久的人十有八九是不願意打輔助位的玩家。有些玩家喜歡在網咖打遊戲,目前網咖的價格你懂的,秒進遊戲是不是隱形節省了很多時間呢~
【容易上分】
大家可能會質疑,輔助又不太能carry怎麼就能容易上分呢。你要知道,在雙方其它位置水平都差不多的情況下,你輔助玩得很6,敵方輔助是個補位到輔助位的,你覺得這場對局的勝敗關鍵是取決於誰?當然就是比的雙方輔助誰更會玩啊。尤其在鉑金以下賽段,會玩的輔助真的是鳳毛麟角。你拿個輔助位正好又會玩,你就隨便虐對面吧…上分宛如坐直升機啊!這其實也是輔助位沒飽和的情況給輔助玩家帶來的機遇。
而且如果你選個拿手的可以打輔助的法師,你就是團隊裡的額外輸出點,carry起來不是難事,妥妥的就是一個ap。很多打中路的玩家在被補到輔助位的時候確實也是把輔助當ap打的,什麼拉克絲、小法、大眼,甚至皎月、辛德拉、發條…一本殺人書傷害不要爆炸哦!
【輕鬆省事】
玩八場ad或其它位置和玩八場輔助後,你試試哪個感覺輕鬆。當然是輔助啊!輔助玩八場後依然精力充沛,感覺還能打八場,而其它位置不說累起碼也會疲勞,操作變形,精力衰減。所以很多其它位置玩家為了調整狀態也會主動玩一把輔助休息一下。專玩輔助完全是節省精力,不必耗神補兵,不必勞神花裡胡哨地秀操作,何其輕鬆…說輔助混也有這方面的原因,只不過為了上分,輔助要混得有模有樣,要混得有價值,科學混分,極速上鑽~
而且你玩個女性輔助英雄,有些玩家也不分青紅皂白上來就問你是不是妹子,那你合作一下,適當的假裝一下妹子,還會瞬間激發起隊友作為男人的鬥志,一切為了帶妹,努力拿下比賽…豈不美哉?如果你是貨真價實如假包換的妹子,一大堆小哥哥會爭先加你好友,在你面前一展他的實力,帶你上分,證明他的價值…
以上就是打輔助的三點好處,如果大家還有補充,歡迎在下方評論留言哦~
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