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高漸離自從上次調整之後,被動傷害降低了一些,導致他清線和單挑能力略微下降,但是大招傷害卻提高了不少,團戰殺傷力更強。特別是搭配狂暴天賦技能之後,一打三完全沒有壓力。不過,帶狂暴天賦技能有優勢也有缺陷。
先說優勢
高漸離大招是範圍傷害,而且能減傷,附近的敵方英雄越多,減傷就越高。因此,敵方英雄越多,高漸離的生存能力反而越強。不過,面對單個爆發型英雄時,高漸離就未必能穩勝了,前中期遇到刺客可能瞬間就被擊殺了。狂暴天賦技能的優勢是,高漸離遊走Gank時遇到任何打野都不慫,甚至在線上被抓時,一打二都能順利反殺,中後期有了經濟優勢後一打三都能輕鬆無比。因為狂暴天賦技能可以增加30%的法術吸血,搭配噬神之書25%的法術吸血以及銘文增加的法術吸血後,高漸離只要不被秒,秒秒鐘能將血量吸回來。
再說缺陷
狂暴高漸離不怕一打五,怕的就是一衝上去,敵人四散而逃,不和他打。特別是對面射手和法師都是靈活型英雄時,高漸離後期比較難,有可能接近不了。此外,當對面玩家意識非常高的時候,看到狂暴高漸離就會出制裁、夢魘,這個時候狂暴的效果就打大打折扣了。
不過,在王者20星之下,狂暴高漸離還是非常強勢的,很多時候對手根本就不會出制裁、夢魘,只要團戰掌握好進場的時機,一個打一群也能瞬秒。下面就來說說玩法思路:
四級之前,高漸離儘量猥瑣為主,旭己,小喬、安琪拉這些法師可以去遊走Gank,高漸離就不太合適,因為他沒有控制技能,傷害又低,沒有自保的能力。當然了,一旦發現對面法師不見了,最好是給邊路發個信號提醒一下,以免戰鬥到關鍵時刻被抓。四級之後,高漸離就可以去邊路遊走Gank了,有狂暴天賦技能的情況下,只要能接近目標,高漸離一打多很輕鬆。
如果邊路沒有Gank的機會,可以埋伏一下對面的法師。比如,發現對面法師在邊路抓人,中路的兵線已經到來,這個時候可以去對面野區草叢中埋伏一波,位置是紅藍BUFF後面的草叢。畢竟,法師抓完邊之後,會及時回來吃線,有可能是從河道過來,也有可能是方野區過來。其中,從野區過來的概率更高,畢竟更安全。別以為只要妲己、安琪拉、王昭君能草叢陰人,高漸離其實也是可以的,只要能近身,一套秒脆皮並不難。
出裝推薦:時之預言、抵抗之靴、噬神之書、日暮之流、博學者之怒、巫術法杖
前期,第一件出個進化水晶,不用馬上升級時之預言。以前本人也很少出這件裝備,不過試用之後感覺挺不錯,升級能回復20%的生命和法力,可以減少回城次數。此外,前期在戰鬥中升級時,有可能反敗為勝。然後就是鞋子和小吸血書,同樣不需要升級為噬神之書,後期看情況要不要升級,如果對面出制裁和夢魘,可以捨棄噬神之書,換個輝月什麼的更好。至於日暮之流,前期效果比較好,後期如果對面魔抗裝比較多的話就換成虛無法杖。總而言之,沒有固定的出裝模式,一切都根據對面陣容來靈活調整。
銘文推薦:夢魘*10、貪婪*10、心眼*10
夢魘增加42點法術攻擊和24點法術穿透,貪婪增加16%法術吸血,心眼增加64點法術穿透和6%攻速。可能有很多玩家玩高漸離不會帶吸血銘文,不過本人還是比較喜歡的,因為銘文吸血不受制裁和夢魘影響,如果對手出制裁、夢魘的話,有了吸血銘文就可以不用出噬神之書了。
團戰思路
狂暴高漸離不怕被圍毆,最怕敵人看到他就跑。所以,打團的時候要會躲草叢,等敵我雙方大戰到難解難分時突然殺出來,不給對手四散而逃的機會,否則,正面衝上去,對手只要不傻,肯定不會給高漸離近身的機會。高漸離的技能操作比較簡單,大招加速往人多的地方衝,近身之後二技能減速,然後普攻,一技能收割殘血。記住,高漸離有一個被動,演奏三次之後強化普攻,而高漸離開大後0.5秒演奏一次,也就是1.5秒可以強化一次普攻,千萬別浪費了。
注意事項
高漸離這個英雄怕控,特別是還沒有近身的時候,一旦被控,就可能被秒。如墨子、小喬的遠程控制技能。但只要近身,開啟了大招和狂暴天賦技能,就算被控也沒什麼壓力了,因為強大的吸血能力可以讓其不會瞬間被秒。因此,如果發現對面有控制英雄,一定要提前開啟大招和狂暴。