航海王燃燒意志:SSR奶昔評測——榨乾你錢包的最後一分錢

2020-12-06 騰訊網

本文作者為光環攻略組成員 3D2Y 精靈。

今天的內容,依舊遵循人物天賦分析、技能搭配、裝備、寶石、附魂推薦等一系列框架來進行評測。以往常常忽略掉前中期的新手玩家,往往新手玩家在論壇佔比數量更多,所以從這篇評測文開始,以後都會額外強調前中期玩家的培養建議以供參考。

斯慕吉-奶昔,是燃燒意志有史以來水最多的女人,想必還是挺好玩的。我們想要更好的培養這個角色,首先就要從天賦說起。天賦決定了這個角色的上限和下限。先放上奶昔的全部滿級天賦圖,大家讀一下裡面的文字介紹。

5級天賦【劍術高手】

現在新出的SSR卡5級天賦基本上都是提升最大生命、傷害減免什麼的,而奶昔這個5級天賦比較吸引人的則是速度提升30%,這在前期來說這是一張速度極快的卡。最後,如果奶昔最大生命比對方任意一個角色都高,那就等於為團隊提供一個30%傷害降低的buff,這要是放在一年前,誰敢想這是一個5級白嫖天賦的設定?

30級天賦【巨大化狀態】

傷害加成、攻擊、暴擊、命中,都會隨著最大生命提升而提升,分為下圖三個階段。

配合八星「榨榨果實」天賦,第一回合開始就能滿足第二階段的要求。大家看到這裡應該就明白了,如果想要傷害最大化,就得再抽10%最大生命滿足第三階段提升的要求,這個思維就決定了奶昔應該如何搭配技能和銜接技能才能使傷害最大化。

40級六星天賦【遠程劍氣】

生命高於10%的時候,每用一次技能都會扣掉自身5%的當前生命(注意,是當前生命。)然後根據技能範圍附加自身最大生命百分比的傷害和水屬性傷害。又是一個不作具體數值說明的天賦,從目前的PVP和PVE來看,如果是全體技能,這個附加百分比大概在10%左右,非常的誇張,但過兩天會不會給你調成1%誰也說不準,畢竟官方沒公開具體數值,就必定有操作的空間。

60級八星天賦【榨榨果實】

每回合讓敵方全體最大生命值降低10.5%,造成10.5%等量傷害。每抽取1人,奶昔自身最大生命和水屬性傷害提升10%,最多10層。八星天賦主要和30級天賦相輔相成,八星天賦開局先降低你血限並造成等量傷害,其次是抽到的血還能為奶昔自身提供滿足第二階段的30級天賦傷害提升。所以可以看出,8星的奶昔和6星的奶昔差距不是一點半點。

80級天賦【靈活身姿】

每回合額外獲得3魂玉,復活斷技。這個沒什麼好講解的,中規中矩。

100級天賦【榨取】

又是熟悉的鎖血機制,單次技能鎖血20%,且100%驅散自身所有負面。甚平表示,同樣是水屬性和鎖血的代表角色,汝為何這麼秀?這個天賦是奶昔能穩定出手的核心,得益於負面驅散,在現在debuff和控制滿天飛的惡劣環境中,這是很關鍵的。

被動提升一覽

小結:通過以上6個天賦以及被動不難看出,奶昔有兩個屬性最為關鍵,第一是生命,第二是攻擊。細心的小夥伴會發現,奶昔有兩個攻擊力加成被動,30級天賦配合8星天賦開局再提升21%,攻擊力提升還是樂觀的,再加上技能可以附加最大生命的傷害以及奧義附加狀態的生命壓榨效果(直接造成最大生命30%的傷害),也就難怪她能一刀砍死大媽玲玲了。

讀題審題須知:奶昔的八星天賦和奧義的附加狀態「生命壓榨」都有提到,先是降低敵方的最大生命,再造成等量的百分比傷害。舉個例子,對面是大媽玲玲,假設進入戰鬥後最大生命值為10萬,八星天賦先降低10%並造成10%等量傷害,意思就是大媽要扣1萬血,同時降低最大生命至9萬。這時候大媽的剩餘血量是9萬點,最大生命也是9萬。然後奶昔開奧義砍大媽,再降低最大生命的30%和造成等量傷害,這時候,大媽最大生命值就變成了6.3萬,比方說大媽旁邊有個喬巴,這時候用喬巴去奶,能不能把剩餘血量奶回10萬呢?答案是,奶不了。這時候對於大媽來說,6.3萬就是100%最大生命值了。

60級八星前的技能加點、裝備、寶石、附魂推薦

【技能搭配】:水龍捲+波紋斬+奧義·巨大化斬擊(80級前只有5魂每回合,且沒有八星的話帶終結技分水劍毫無意義,所以帶兩個主動技能即可)

【裝備推薦】:PVE選擇公爵套、PVP選擇速度散件(這張卡在中前期速度極快)

【寶石搭配】:速度、生命、攻擊、暴擊、屬傷、爆傷

【附魂推薦】:速度、生命、攻擊、暴擊

百級八星技能加點、裝備、寶石、附魂推薦圖

大家可以看到這次百級八星,精靈推薦的是凱旋套,當然,這不是平民玩家有的。平民玩家依然使用你們目前所擁有的速度散件即可,比如堡壘2件套混搭遊俠2件套,會是平民比較好的一個選擇。斯慕吉的暴擊主要依賴30級天賦提供的暴擊率提升,配合裝備、寶石和附魂,加上大媽退居二三排,波紋斬打出暴擊的概率還是蠻高的。

精靈的最終評價

奶昔在天梯實戰中並沒有大家想像中的那麼美好。什麼「無敵續航」、「爆炸附加傷害」,那都是理論上的。今天是奶昔登場的第一天,雖然還沒有100%開發完成,但就目前的表現來看,奶昔更多的是成為了卡二的代替品。奶昔要上國家隊,屬於T2隊,會比卡二生存能力強一些,輸出中規中矩。所以,目前理論上比較契合的是「上奶昔,下卡二。曙光陣布魯克前排站,奶昔躲在凱多身後磨血限。毒瘤王藤虎依舊上,大媽往後慫一慫。」這種現象。至於這是不是最佳方案,還得再經過一段時間的實戰才能確定。畢竟,實踐是檢驗真理的唯一標準。

最後是關於八星奶昔的20%吸血是不是助陣神卡的評價。如果按照之前國家隊大媽、凱多、卡二、布魯克、藤虎的標準陣容來打天梯,請問,除了卡二和藤虎以外,誰需要吸血?除了卡二能吸上來一點點以外,就藤虎那傷害能吸出什麼來... 是不是這個道理?撇開PVP,我們說一下PVE,PVE百級玩家追求的是首領懸賞的極限傷害,不用吸血一樣20回合妥妥的。如果是新區玩家,你說過主線總需要吸血了吧?我的天,你都有錢搞個八星奶昔吸血了,你過不去主線你在跟我鬧呢?所以... 這個助陣效果,暫時也沒發現特別好的用途。海戰需要續航的倒是值得一試。

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