自從米忽悠將自家平臺的遊戲原神公布後,就引來了不少玩家們的討論,從最開始的全網黑到如今討論遊戲的內容,可以見到原神這款遊戲的品質,還是得到了玩家們的肯定的。
而關於遊戲當中的陣容搭配,是很多玩家們都最關注的地方,而很多玩家在遊戲當中,僅僅只是注重角色的強度,卻忽略了遊戲當中的元素搭配,導致平白無故的損失了很多的傷害。
而小黃象最近也一直在玩原神這款遊戲,雖然不是遊戲中的大佬,但至少在遊戲裡面有一個簡單的了解,於是今天來給萌新們推薦一些。
在考慮到角色的強度之前,我們要去了解一下元素搭配這個東西。
首先在遊戲當中,角色的元素共鳴是玩家們需要去考慮的事情,給大家放一張圖,元素共鳴其實是很多萌新玩家都忽略到的一個東西。
首先在遊戲當中,如果我們的陣容搭配是4個不同屬性的角色的話,那麼我們會收穫一個所有抗性提升12%的效果,但實際上這個抗性提升12%的效果並不是特別有用,所以我們就來推一下主要的陣容搭配。
雙巖雙火-提高傷害
首先在遊戲當中玩家們最經常搭配的陣容就是雙巖雙火的搭配,大家可以看到這個圖一或者是圖二,當我們激活雙火之後,攻擊力會提高25%,而激活雙巖後在持有護盾的情況下,傷害再提升15%。
而對於雙巖雙火的陣容角色應該怎麼搭配呢?主要的思路就是以巖傷為主C,不是所有人都有凝光或者是別的角色,所以我們就舉例一個萌新都有的角色陣容。
這套陣容主角就不用說了,女僕開局就能抽,香菱深淵送,安柏劇情解鎖,誰要說連這套陣容都湊不齊,那趁早結束自己的遊戲生涯吧,而定位也非常的清晰,女僕和主角都可以當C位,我個人建議是女僕,因為聖遺物把防禦堆起來就OK了,很好刷。
而且女僕E技能護盾可以觸發元素被動增傷,而香菱和安柏無論是E技能還是大招,都是可以脫手的,所以拿來當工具人正好合適。
雙風-日常跑圖
當萌新的神之瞳等級都還很低的時候,體力實在是太少了,跑兩步路體力全無,但這並不是設計師沒有考慮到這一點,在遊戲裡面,針對體力的損耗,其實設計師已經給出了辦法,但很多玩家沒注意到!
跑圖組隊最基本的架構就是雙風角色,減體力損耗+移動速度,只要合理搭配,那麼用這個元素共鳴在大世界做做任務都是沒有問題的。
而我個人的跑圖搭配就是用凝光打輸出,溫蒂+砂糖湊雙風羈絆,凱亞減少體力消耗,這就是很多人沒注意到的細節了,有人認為凱亞的作用僅僅只是過河的時候放冰,但實際上凱亞的天賦裡面,就有一個是給隊伍提供減少體力消耗的BUFF。
而這組合再吃一個減少體力消耗的食物,跑圖的時候讓凝光的大長腿來,一路狂奔!如果沒有溫蒂的話,就拿風主來用,但最起碼得抽一個風元素的角色才能湊羈絆。
那麼各位小夥伴們,你們平時在遊戲裡面都是怎麼搭配自己的陣容呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持!