晉升堡壘是《魔獸世界》9.0版本"暗影國度"中的一張地圖,也是玩家們初步涉足暗影界,離開噬淵之後開啟練級之路的第一張地圖(在9.0版本中,主線劇情是一個線性流程,必須先從晉升堡壘開始)。這裡的美術風格充滿濃鬱的地中海和希臘式情調,比較明亮清新的地圖色調在近幾個版本中都算難得一見。
晉升堡壘的NPC們基本都是同一種風格——藍色皮膚,穿著希臘式長袍或者露肩的半衫,他們分為比較鮮明的兩種類型,有翅膀的是晉升者,而沒有翅膀的需要放下過去在人世的回憶才能完成自己的晉升(參考之前暗影國度系列CG中的烏瑟爾),今天主要介紹的是這些長著翅膀的晉升者NPC。
在晉升堡壘,有三種比較重要的職責,這些都由晉升者來擔任:
載魂者
載魂者負責載著靈魂穿越帷幕到達奧利波斯,這是非常重要的任務。在這裡,將根據靈魂前世的作為決定他們的命運。他們的冒險精神和不屈意志遠近聞名。他們會監視到在暗影界之外的各種各樣的世界、遇到形態各異的各種存在,而這些存在都會被帶入奧利波斯,服務於崇高的天命。正是因為他們的行為和意志,這個偉大的循環才能持續。
載魂者的責任十分沉重,但沒有哪個格裡恩能像他們一樣了解世界的方方面面。
通俗來說,在凡世的生命終結之後,這些靈魂就會由載魂者帶領前往奧利波斯,並由那裡的仲裁官來決定他們的最終去處,作為靈魂的引路人,他們的工作應該是晉升堡壘中最為繁忙的。
守魂者
守魂者所擔任的是格裡恩中最艱難、情感負擔最重的角色。正是他們徘徊在帷幕的邊緣,迎接著尋找暗影界的凡人靈魂。守魂者負責衡量靈魂,審視靈魂的前生,然後決定該靈魂的大限是否已到。
作為一名守魂者,你會背負那個靈魂的記憶,你會看到、了解到很多東西,這些重擔會一直縈繞在你腦海中。這個職責只適合內心堅強的人,那些能在任何時候都堅守天命的人。很少有人能最終選擇這條道路,但選擇了這條道路的人會備受尊敬。
守魂者對於玩家們其實並不陌生,這一角色的出現也是暴雪的編劇對於我們在遊戲過程中"跑屍"行為作出的劇情解釋——當我們的角色釋放靈魂時,都會看到墓地中的"天使姐姐",其實這就是格裡恩的守魂者,而玩家之所以可以"找回自己的屍體並復活",其實就是因為守魂者認為你"陽壽未盡",並引導你的靈魂回歸身體(在地圖上以小墓碑的圖標給你標記屍體的位置)。
這看起來像是推翻了此前暴雪關於"天使姐姐是奧丁創造的瓦格裡"的這一設定,當然我們也可以理解成,奧丁當年創造瓦格裡,就是基于格裡恩守魂者的外形來創造的(不信你看看兩者的外觀相似度)。
收集者
收集者負責採集並調度我們國度中的心能。他們維持著這個國度的運行,是晉升堡壘所有偉大事業的基石。
收集者可以是一名掌爐大師,也可能是名學者。他們製造護甲和家具,雕刻雕像,建造華麗的建築,並為我們寫下許多故事和歌曲。他們使用心能打造傑作,是非常偉大的工匠和音樂家。在收集者永恆的生命中,他們會致力於打磨自己的技能,完善他們選擇的技藝。通過這些偉大的作品,他們展現了自己存在的價值,他們就是晉升堡壘會如此美麗的根源。
這個職責類似於晉升堡壘的基建人員,像我們在堡壘大廳中見到的絕大多數NPC都屬於收集者,包括修理商和給你提供食物的廚師們。和可愛的咕咕"執事者"不同,執事者是格裡恩所創造出來的物種,並不擔任收集心能的工作,它們更多的是執行收集者們所派發的任務。