絕地求生刺激戰場中,配件至關重要,倍鏡真的是倍數越高越好嗎

2020-12-05 看那些情感變遷

在刺激戰場裡面,有一把好槍很重要,但是槍的配件也是至關重要的,因為沒有十全十美的槍,都需要一些好的配件來完善它,所以說選擇好多配件對於能不能吃到雞影響很大。在眾多配件中,我想大家最看重的就是倍鏡吧,一個合適的倍鏡真的非常重要,一把好槍如果有一個合適的倍鏡的話那可以說是如虎添翼。在刺激戰場裡面的倍鏡有很多種,常見的倍鏡有:紅點,全息瞄準鏡,二倍鏡,四倍鏡,三倍鏡,六倍鏡,八倍鏡這幾種,往往很多玩家的心理就是倍鏡的倍數越高越好,自己越喜歡,我曾經遇到一個玩家,見到一個六倍鏡激動地不得了,但是最後還是沒吃到雞,所以說倍鏡真的是倍數越高越好嗎?

首先說倍鏡的獲取,在刺激戰場裡面的倍鏡是不難獲得的,有一個規律就是倍鏡的倍數越高越難找,倍數越高真的非常稀有,例如紅點全息和二倍鏡,真的可以說是遍地都有,很多想要隨時就可以拿,但是三倍鏡開始沒那麼多了,四倍鏡更少,六倍鏡也是稀有,八倍鏡可以說非常罕見,目前只有在空投裡面記得到,平時偶爾能看到一個那就是你非常幸運了。對於這樣的倍鏡數量,直接就導致了玩家產生一個心理,那就是遇到倍數高的倍鏡果斷留下,換了之前的倍鏡。

對於倍鏡的選擇,真的是越高越好嗎?我個人的觀點是倍鏡越高反而越不好,倍鏡一高就會有它的副作用,所以說我不建議大家看到六倍鏡就激動地拿上用,而是根據自身的實際情況和自己所處的位置來選擇,不能一味的追求高倍。

首先來看看各個倍鏡都有什麼作用,首先是紅點和全息,這兩個的放大倍數是1.5倍左右,紅點和全息應該玩家很少使用,最多也就是做個過渡倍鏡而已,一遇到高倍鏡立馬就換了,可以紅點和全息真的就是這樣打醬油嗎?不是的,紅點和全息都有它們自身的優勢,很多玩家都非常喜歡用紅點和全息,對於那些高倍鏡他們根本不屑一顧,即使拿也是一個而已,而且是當作備用的來用,這種玩家基本上就是高手都是大神,他們不要狙,只拿步槍或者衝鋒鎗,照樣吃雞。

但是我們不得不說的一點就是在近戰中紅點和全息的作用真的非常大,是高倍鏡不能比擬的,為什麼呢?紅點和全息雖然放大倍數低,但是他們的開鏡速度真的是很快,秒殺一眾倍鏡,在近戰的時候往往是一瞬間定勝負,高倍鏡的開鏡速度很慢,等你開鏡了也就被人打死了,所以說你要是喜歡近戰就使用紅點或者全息吧。

對於倍鏡來說倍數越高的確會有很好的放大作用,但是隨之而來的就是它們的副作用。可以說倍數越高,它們的優勢和劣勢就越明顯,倍數一高的話,你開鏡之後的視野就越小,雖然放大的效果好,但是視野一小的話就很危險了,你不知道自己周圍到底發生了什麼狀況,所以說高倍鏡不能保證個人的安全,特別是後期的時候毒圈小了很多高倍鏡真的就失去了自身的意義,所以說我個人感覺倍鏡度數不是越高越好。

我平時吃雞的時候習慣用四倍鏡,再搭配一個紅點或者全息,二倍鏡也可以,這樣的搭配感覺很合適,遇到遠的對手,用四倍鏡,近戰的話就用紅點或者全息了,我認為四倍鏡都看不到的,我基本也打不到。但是對於那些狙擊高手就不是這樣了,他們肯定要求倍鏡越高越好。

對於倍鏡的選擇,希望大家不要一味的追求高倍,希望大家根據自己的情況合理選擇。

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