為什麼大多數遊戲中的開關門、上車等操作方式都是F鍵?
題目所說的大多數遊戲不外乎指的的是當下非常受歡迎的吃雞競技類遊戲,以絕地求生為代表的吃雞遊戲,都是很考驗玩家們的技術性的,換言之,就是吃操作,提到操作,就涉及到題主的問題了,為什麼它們這類遊戲中的開關門、上車等操作方式都是F鍵?看似這個問題有點無釐頭,但是分析起來還是有原因的。
第一:遊戲熱度從眾化的需求。
絕地求生現在依然是吃雞遊戲界的霸主,這麼說不失為過,而當下一些熱火的吃雞遊戲諸如荒野行動PC版、終結者2:審判日PC版等等可以說都是在它的熱度影響下衍生出來的,那麼,問題就簡單了,一方面是為了追求熱門遊戲操作方式上的還原,另一方面是為了保證同類別性質遊戲大致上的操作統一性,比如說,你玩過絕地求生,再去玩同類別遊戲的荒野行動PC版,總不至於將這些基礎性的操作快捷鍵進行較大的改變,而去破壞玩家們的遊戲體驗感,這點當然是遊戲運營的禁忌。
第二:滿足操作體驗的需求。
上面已經提到了,玩家們的操作體驗對遊戲來說,尤其是吃雞類遊戲顯得至關重要!那麼像題主提到的開關門、上車等操作方式實際上影響的都是遊戲中角色的移動性,而遊戲角色的移動呢,自然需要我們在鍵盤上的操作,射擊競技類遊戲的角色移動對應的便是我們熟知的W、S、A、D鍵,而能夠最舒服的配合它們協調操作的就是F鍵了,再說的直白一點,大家應該感同身受,我們的食指在進行鍵盤操作的時候顯的更加靈活,所以,遊戲中選擇離食指控制的右向鍵即D鍵最近的F鍵作為默認設置,如果是其它快捷鍵,一方面不利於靈活的食指控制,另一方面其他手指操作起來非常的難受,總之,就是為了滿足我們玩家們最適合的遊戲操作體驗需求。
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