由來法國開發商Motion Twin製作的橫版像素風動作過關遊戲《死亡細胞》,融合了roguelike的遊戲元素,玩家一旦死亡後便將回到整個遊戲關卡的初始位置,並且關卡構造以及敵人配置都將全部改變。並且遊戲本身有著相當高的難度,加之快節奏的戰鬥,死亡對於玩家來說就是家常便飯。可以說玩《死亡細胞》這款遊戲,可以享受到和玩「黑暗之魂」系列同等的「痛快」感受。
遊戲主菜單界面
近日《死亡細胞》更新了最新的6.1版本補丁,該補丁需要玩家手動進行更新。在打開steam後,選中遊戲點擊右鍵選中屬性,在測試選項卡選Beta-,關閉對話框就開始更新。本次更新增加了全新的怪物、裝備技能,並且平衡了一些裝備的屬性,整體來說算是一次比較大的改動,下面小編就給大家介紹一下《死亡細胞》6.1補丁具體更新內容。
地圖方面:關卡開始處多了一扇門,但具體用途尚不清楚;隱藏關卡除了給高級裝備技能以外還多了個細胞盒子。
裝備改動:長槍武器手感更加順滑,並且多了一個位移招式;冰霜爆破施法速度略微變快,實戰效果更加出色。
新裝備技能:目前確實獲得的新裝備有壁咚槍(黑橋BOSS),大劍(關開剛開始處的士兵屍體上),踹腳,重箭塔(藏骨堂中的三連怪),鏟子(墓地屠夫),針管(大眼BOSS擊殺後獲得)。
大眼BOSS能掉落新裝備
新怪物:增加的新怪非常噁心,攻擊背後會有反傷盾反彈傷害,最關鍵是全都會主動背身朝向角色,相當棘手。不過總體來說怪物的攻擊力下降了一些。新怪物是真的煩 背後反傷盾 會主動背身朝向你
新特效:諸如毒雲、火焰炸彈、冰凍彈等特效都有了更加華麗的新動畫效果,戰鬥體驗顯得更加絢麗 。大部分是些元素類 毒雲呀 油呀之類的。