從開始就一路關注著過來,兩次內測都參加的說兩句。第一次內測相對比較平衡,材料和抽卡的出率也還算好;第二次內測前期升級之旅太漫長,後期調整過後覺得升級又太快了(?),但高級覺醒材料的出率依舊黃臉再見美術(建模&畫面),劇情(主線&式神錄),聲音(bgm&CV)直接滿分沒話說。遊戲套路是升級→故事→抽卡→刷材料→升式神→刷御魂(裝備)→繼續刷如果公測不調整高級材料和御魂掉率。一定要保護好自己的肝:)第二次內測時候主角做了調整,比較能抗了,技能也不吃火改成了回合制好評!但升主角御魂代價太沉重Ortiz主體的戰鬥模式算回合制,但自由操作度算卡牌遊戲裡比較高的。隨機組隊和好友一起刷百鬼碎片,公會系統,式神評價,劇情彈幕(對,你見過主線劇情裡插播彈幕的嗎……)等等玩家互動性特別強,特別有人情味(看了看隔壁抽卡遊戲裡是何種冷漠)
關於抽卡,總結一句就是【SSR都好用,SR不一定好用。R有些其實很好用。】還有就看你【會不會用】。(當然要看最後有沒有又削卡,第二次內測後期平衡度個人覺得還算可以)不氪金完全能玩,拿R砍SSR的事每時每刻都在發生☆主線劇情有點長,中間不插播戰鬥,更像在追番hhh當然N角戀故事還吸引人(說來說去還是要說,如果不調整掉率真的太肝了……第二次內測後期刷了4天材料都沒能覺醒酒吞sad(當然我承認我挺非……)玩法老實說有點單一。期待之後更多活動~整體發展空間還是很大的,希望網易爸爸這次別讓人失望hhh有情懷成分在,但依舊喜歡這個遊戲,期待滿滿等公測!(第二次內測小黑小白都差2塊碎就能召喚了,簡直怨念……)我是一壓級黨目前38級三個六點三個五點,籤到250+剛開始被同學強行安利(她不玩惹555),然後就抽抽抽,然鵝沒有ssr。
然後我就養了首無,然後就壓級,(不刷本一直組隊就OK惹)然後沉迷看一些up主的鬥雞視頻(氪氪呀,海大呀,鴿鴿呀,聊姐啊)然後就沉迷鬥雞(最多只上過四段,反正,如果米娜桑用這些沉迷遊戲滴時間拿去幹正經事,就會發現人生越來越美好。反正我也沒怎麼肝,壓級壓得挺好,不用肝,也很開心。墜重要滴四!一定要去養自己喜歡的式神哦!!不用都養強的,愛就夠了,不然你會發現完全沒有玩下去的動力,玩了半天還沒那些大佬強,還肝個半死,對吧,賣萌可恥,以上一點不能在多了,赤裸裸的閃退,碎百鬼碎半天到時間準備出去了,給我來個不動如山,只好退出遊戲重上,結果餵了狗。剛剛用分享得的藍票抽符,你給個R也好,也斷線,結果直接式神給我吞了,查詢今天符咒消耗等於0。