眾所周知,水算是史蒂夫在冒險中一個比較重要的資源。不過在遊戲裡水以及其周圍的環境普遍來說比較簡單,基本靠自然形成。然而《我的世界》大神們怎麼會允許這麼無聊的事情存在呢?於是他們都帶了一桶水回去,挖了許多美麗的「池塘」。
魔法湖
作者:Quasimodovaraan
這個地方到很像自然形成的,但是從山脈的走向和一些植物的排列還是能看出「人工」的痕跡。
再把鏡頭拉遠點,水被山體圍靠成一塊碧玉般的湖泊,整體顯得十分靈氣。
浮空的湖
作者:Gigorahk
這裡的水依然是在山間裡流淌著,不過跟剛才圍起來的感覺不一樣,它因為四散的設計顯得很特別。
水源來自一座小小的雪山,融化後形成了巨大的水域,從這裡流淌過的它已經形成了一個綠色的山谷了。
湖邊的城市
作者:jar9
剛才看的都是自然環境,人文環境下的水域也十分的優秀,這個湖要不是周圍的城市可能自身沒什麼記憶點。
而且這湖邊的建築也不是隨便擺放的,因為有水所以交通相對來說發達一些,建築物的風格也很歡迎現實中靠岸的一些城市。
裡奧託皮亞
作者:Richarod
這裡是陸地將水域劃分開,不同的島嶼設計還不一樣,整片水域就有了好幾次風格。
比如這邊的沙灘有船有房屋有農田,看來是一個靠水吃飯的小村落。
再比如這裡,有浮空的島嶼也有朋克風的飛艇,是一個比較夢幻的場景。
水在大神們的手裡其實也算是一種建築材料,只不過是主角還是配角的位置罷了。按照這些作品的規模來說,很多水域已經接近湖泊甚至是海洋了,但是在這裡它們依然都是配角。但是那些存在感很強的景色最終也是為這些水域服務的,看來這樣的「共生」設計才能讓整個作品完整又充滿靈魂~
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