由於遊戲機制,導致更多的人等於更多的輸出機會,所以召喚師也是一個很實用的職業,上場先招一條惡狗咬人。
(選擇召喚的地面很重要,儘量不要在沒屬性的地面上召喚,什麼技能都沒有,完全就是坑爹的,而在屬性地面上召喚的話就會多一個厲害的打手甚至是奶媽,例如水屬性地面的召喚獸會治療術,電屬性地面的召喚獸會放閃電,詛咒地面的召喚獸會用死靈術,而且召喚獸還具有自己召喚屬性完全免疫的效果,簡直耍無賴)。
還能不停地造炮臺,(炮臺雖然不能跑,但我們數量多啊,還是遠程攻擊,而且屬性適應和召喚獸一樣,最關鍵的是技能冷卻時間只有一回合!意味著完全可以玩成塔防遊戲),讓對方每走一步都要遭受火力打擊。
一周目的時候雖然我靠嘴炮讓我的隊友心甘情願幫我成神,但六位主角中的另外兩位還是要和我打,而且都挺厲害,於是我二周目就想著提前幹掉他們,結果沒有任何用處,上述兩人我在船上殺過一次,海灘上殺了第二次,到了學院還是碰到他們了,你這麼叼還飛升個P啊,源力之王都不能原地復活的……
偷襲是非常實用的手段,尤其是那種敵強我弱的情況,我在歡樂堡打亞歷山大主教,先站在臺階上隔著八百裡遠放了兩發暗箭,等他發覺過來開始戰鬥,護甲都快空了,然而遊戲照樣讓我打先手,於是再一箭,接著一招變雞術,不可一世的主教就變成雞了……
神界原罪2的精靈和人們通常認知的精靈有很大差別,這裡的精靈有吃屍體來獲取死人記憶的能力,於是每次撿到人頭大腿之類的東西都拿去讓精靈隊友啃兩口……
永恆族的外表是骷髏,不把全身裹嚴實的話會把圍觀群眾嚇得哭爹喊娘四散跑路,另外永恆族的特性是喝毒藥能回血,喝治療藥水和上治療法術卻掉血,於是敵人也會用治療法術來給己方的永恆族隊友造成傷害,但問題來了,我全身都裹得嚴嚴實實的連聖騎士魔導師之類的npc都看不出來我是個骷髏,你個矮人土匪是怎麼會想到用治療術打我的?
傳送用得好能發揮巨大作用,例如營救學徒的任務,如果正常流程打嘴炮放他下來再開打就會引來一大堆虛空獸,但如果派一個隊友和魔導師對話,另一個隊友直接把他傳送得遠遠的,就能省下打虛空獸的麻煩。再例如血月島幫門徒殺黑環成員的任務,正常情況一旦開打黑環就會把一具死屍復活,變成一個攻高血厚的坦克(即使是那種十級召喚師召出來的帶屬性的巨型化身也只是能和它打平),但如果在觸發戰鬥之前把屍體傳送到千裡之外,然後再打黑環就能輕鬆很多,打完以後再去找坦克,四打一能把它按在地上摩擦。
一個小竅門,把普通靴子和釘子合成可以得到帶防滑屬性的靴子,媽媽再也不用擔心我踩到冰面摔個狗吃屎了。
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