刺客信條:奧德賽

2021-02-25 樂找遊

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《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作扮演類遊戲,於2018年10月5日發行並登陸PC、PS4、XboxOne平臺。該作是《刺客信條》的第十一部作品,也是2017年遊戲《刺客信條:起源》的續作。遊戲設定於距《刺客信條:起源》故事發生前四百年的公元前431年,講述了古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰爭的秘密虛構歷史。玩家扮演一名僱傭兵,可加入以雅典為首的提洛同盟或以斯巴達為首的伯羅奔尼撒同盟。

《奧德賽》是一部以海洋為中心的《刺客信條》。在希臘與愛琴海諸多島嶼之間航行的過程不但構成了整個遊戲的主軸,而且也大幅擴展了探索空間。《黑旗》的海戰系統在經過了一番「古希臘化」的時代改造後,完整加入了這部新作當中。船隻的維護與升級則變得更加簡潔,之前具體到船體每一個功能性部位的成長體系,被統一整合到武器威力、發射次數、火勢傷害、船體生命值等少數幾個項目之上。只不過搜集升級船隻的素材依然和以前一樣繁瑣;關鍵素材「陶器碎片」由於極度稀缺,搜集過程更是瑣碎得讓玩家焦頭爛額。

【國戰玩法】

國戰玩法是由斯巴達與雅典兩個霸權城邦在希臘世界的軍事衝突引申出來的。遊戲中絕大多數區域的城邦都處於雅典或斯巴達的軍事控制之下。而玩家則可以通過搜刮寶箱、擊殺精英士兵、燒毀軍事物資、刺殺國家元首等方式來削弱雅典/斯巴達在該區域的控制力。當這個量表低於一定閥值,玩家就能以僱傭兵的身份加入其中任何一方進行決戰,從而贏得賞金和裝備;而決戰中勝利的一方,則將獲得該區域的控制權。

絕大多數區域的國戰都不是一錘定音的。玩家在幫助雅典打敗斯巴達之後,還可以立刻反過來幫斯巴達趕走雅典,從而贏得兩方面的獎勵。說實話,雖然玩弄兩個大國於鼓掌之間的感覺確實挺刺激,但是反覆刷國力值的過程實在傷肝動骨。如果玩家依然缺乏對這個過程繁瑣程度的概念,那麼不妨想想在《孤島驚魂5》中刷「抵抗值」的體驗——只不過,把《孤島驚魂5》所有區域抵抗值刷滿的功夫,在《奧德賽》裡甚至刷不完四分之一。

與《起源》相比,這部作品的故事格局更為宏大,主角探尋身世之謎的過程也更加一波三折、撲朔迷離。但很遺憾,可能是為了適應關卡和任務的節奏,這個故事的推進過程顯得非常拖沓。有時候,你要尋找的人明明就近在眼前,擋路的人卻總是能想出一堆瑣碎的雜事讓你辦完之後才肯放行;也有的時候,主線故事已經發展到了生死攸關的緊要關頭,嚴格的任務等級限制則會逼迫你去做其他任務練級之後再繼續來過。雖然劇情節奏割裂拖沓的問題是當下絕大多數開放世界遊戲的通病,但《奧德賽》展現得尤其嚴重。

【配置要求】

硬體最低配置推薦配置系統

Windows 7 / 8.1 / 10

(遊戲僅支持64位)

Windows 7 / 8.1 / 10

(遊戲僅支持64位)

處理器

Intel Core i5-2400 

AMD FX 6300

Intel Core i7-3770 

AMD FX 8350

顯卡

NVIDIA GeForce 

GTX 660 2GB 

AMD Radeon R9 285

NVIDIA GeForce

GTX 970 4GB 

AMD Radeon R9 290X

內存8 GB12 GB硬碟50 GB50 GB

激活碼/解壓碼:635175

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