1、播放量超2億動漫《工作細胞》,網易:我來了!
2、淚了,英國男子疫情封鎖期間出門抓寶可夢被罰款
3、大佬是熬出來的?出海遊戲公司加班情況
近日,《工作細胞》官方傳出了重磅消息,《工作細胞》將再度遊戲化!
為什麼說再度遊戲化?
其實這不是《工作細胞》第一次遊戲化了,早在2018年,《工作細胞》就已經宣布開發一款Q版養成類玩法的手遊——《永遠的工作細胞(いつでも はたらく細胞)》
但這款遊戲最終在2020年1月3日終止服務了(一言難盡……),因為遊戲只在日本市場運營,所以國內玩家可能不是很熟悉……吧……
本次網易研發的《工作細胞》暫時還沒公布更多消息,比如對應平臺、玩法類型以及上線時間等等【不過網易遊戲開發,懂的,大家都懂的~】
另外《工作細胞》第二季已經在B站開播!大家一定記得去看!
番外《工作細胞 BLACK》也正在播出,想要感受社畜身體中的細胞日常麼,是時候走一波了!(大量畫面過於真實,且行且珍惜~)
BBC近日報導了一則新聞,一男子為了玩《Pokémon Go》,在英國疫情封鎖期間,開車22公裡前往鄰鎮捕捉寶可夢,最終被警方罰款200英鎊(約合人民幣1759元)對不起,我不該笑的。
「當地警方表示,人們外出時需要提出「合理的需求」,但出門尋找寶可夢顯然不是合理的需求。」
想起贏一把就睡覺的日子……
但再好的遊戲,也要以身體為優先哦~(默默舉起枸杞奶茶吸了一口)
遊戲行業加班熬夜是常態?不不不,遊戲人的字典中沒有「熬夜」這個詞!
近日,遊戲日報英文版(BloomGameR.com)結合公開資料與採訪多家遊戲公司海外負責項目的相關人士得出了一些「棒棒的」數據,情報站專門為大家挑選了一些來一起感受一下:
友塔遊戲:上午11點到晚上8點 每周一次加班到凌晨
騰訊遊戲:研發運營加班比較多(多少?自己猜嘍,沒定等於∞你懂的)
網易遊戲:非項目期一般10-11個小時(非項目期)
博樂科技:公司傳統決定加班下限,製作人態度決定加班上限(看態度劃重點)
我變禿了,也變強了!遊戲是屬於強者的世界!
文字 | 黃金歲月
圖片 | 網絡
審核 | 扳手
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