相信說起《拳皇97》都能夠喚起大家一段兒時的回憶,想當年小編為了去街機廳「搓」一把,可謂是經歷過種種磨難,為了買遊戲幣省下過早餐的飯錢、從家裡偷錢最後被打,更不用說長期被高年級的小混混們勒索了。現在回想起來簡直是一段辛酸的回憶,但是遊戲帶給我們的樂趣卻足以彌補這一切。
《拳皇97 OL》遊戲雖然是改編自《拳皇97》但是遊戲卻並非是單純的格鬥遊戲,而是變為街機上的橫版過關模式,這一點可能讓很多格鬥類遊戲的愛好者難以接受,雖然遊戲的玩法已經徹底改變,但小編我在打開遊戲的一瞬間就喜歡上了這款遊戲,遊戲中經典的人物造型,令人懷念的背景音樂,超爽快的打鬥節奏簡直讓小編我大呼過癮!下面就跟隨小編我來看看《拳皇97 OL》這款遊戲比起原作有何不同之處。
遊戲的操作是採用虛擬搖杆加按鍵的模式,操作上與同類型的橫版闖關遊戲類似。原作中人物的技能及大招全部改為按鍵施放,玩家只需要等待技能冷卻時間結束後即可施放,大招則是需要玩家集滿能量條後方可施放。這樣一鍵釋放技能的設定對於像小編我只有的格鬥遊戲苦手來說簡直就是天大的福音,通過普通攻擊和技能的配合即可形成一套連招,就算是沒玩過拳皇的玩家也能夠輕鬆上手。
遊戲的戰鬥依然是有PVE闖關模式和PVP競技模式,另外遊戲中還有各種傳統網遊中的特色玩法(如挑戰武館,),玩家可以通過這類玩法來提高人物的戰力,在這裡小編就不一一細說了。
闖關模式相信許多玩過各種ARPG的玩家都知道需要擊殺各式各樣的敵人打倒boss後通關拿各種裝備材料,如果不幸被敵人擊敗還能夠使用復活幣繼續戰鬥(喂!這完全是抄襲DNF啊!)。雖然該模式大家已經司空見慣,但是在闖關過程中有許多的劇情對話,甚至在遊戲過程中小編甚至發現竟然還有機甲戰鬥的模式不由得讓人眼前一亮。
在競技模式中本次測試只開放了競技場模式,玩家要在通過挑戰AI控制的玩家人物在99秒內獲勝,方可提高競技場排名。在遊戲拋棄搓招改為一鍵施放後,PVP也完全非玩家預期的格鬥模式,遊戲變為2.5D後人物可以上下移動躲開對方技能,但是技能的銜接依照個人操作可以打出一套相當流暢的連招。這裡小編要吐槽的是,遊戲加入了裝備系統,所以想要進行PVP首先得先讓自己得戰力提高到與對方相當的地步,否則你會看到自己打了N套連招對方甚至沒掉五分之一的血,而對方僅僅打了你3下你就死了。
遊戲中一改原作的格鬥模式,必然有加入角色的成長系統。在遊戲中玩家可以通過提升角色的等級以及裝備和技能的升級來提高角色戰力,來應對更加高難度的關卡以及其他玩家。
《拳皇97 OL》繼承了原作中的許多經典元素,經典的角色造型,熟悉的遊戲音樂再到爽快的連招,無一不讓人勾起對過去的回憶。
總的來說雖然遊戲玩法從格鬥對戰改為橫版闖關,但是遊戲的樂趣卻絲毫不減,若是要給這個遊戲打分的話,單是情懷一項即可為這款遊戲加分不少,但是畢竟是一款改變的遊戲模式的作品,是褒是貶還要廣大玩家來評價。
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