▸▸▸跳票遊戲哪家強?今年年度跳票最強稱號《賽博朋克2077》必須擁有名字,在今年曆經兩次跳票後,官方再次宣布這次11月的2077會延期至12月10日。今天就和大家一起來討論下雕妹所期待的三個跳票遊戲。
《賽博朋克2077》是一款角色扮演遊戲。玩家扮演稱為「V」的角色。遊戲設定在加利福尼亞州的開放世界大都會夜城(Night City)。遊戲根據玩家的選擇。CD Projekt最初宣布推出多人模式,但後來決定將重點放在單人模式,多人模式將於2021年上巿。在2019年Chinajoy期間,CD Projekt Red高層接受採訪時表示包括配音在內的中文化內容是工作室有史以來最大規模的一次,由CD Projekt Red位於上海的中國分公司主要負責,有超過150人參與到本次遊戲的中文化製作中,耗時將近8個月時間,錄製了超過10萬句臺詞。
所以,雕妹猜是不是每一次的跳票就是在對遊戲進行優化呢?畢竟它所需要的工作量還是非常巨大的。
在遊戲品質和發售日之間,遊戲公司需要作出抉擇,是把遊戲按時發售希望它不出大問題,還是把發售日後延,儘量解決更多的問題。畢竟,玩家不會記住,好的遊戲出現過跳票的問題。
《靈媒》是一款心理恐怖遊戲,玩家在遊戲中扮演角色瑪麗安,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。你將前往一處廢棄的度假村,憑藉獨特通靈能力揭開度假村背後令人不安的秘密,解開雙重現實謎團,與惡靈鬥智鬥勇,同時探索現實與精神兩個世界。
感覺這遊戲,就是那種啊,又想玩,但是令雕妹害怕的遊戲,有人陪雕妹一起玩麼?
《靈媒》由Bloober Team開發,在2012年提出了這個想法。《靈媒》的發售日將從原定的2020年12月10日延期至2021年。但Bloober Team官方在最新的中也解釋了本次跳票的原因,第一是因為疫情,另外一個原因則是因為市面上其他遊戲的發售規劃。目前官方表示發售日將延期至2021年的1月28日。由於 Bloober的目的是通過將傳統視角從第一人稱更改為第三人稱,並利用Xbox Series X / S來增強沉浸感的背景流。他們以ZdzisławBeksiński的反烏託邦超現實主義藝術品為超自然環境建模。首席設計師Wojciech Piejko說,「靈媒」傳達的信息是「沒有普遍真理」。
是由Intercept Games開發並由Private Division發行的即將進行的太空飛行模擬遊戲。它是2015年Kerbal Space Program的續集,計劃於2022年針對Microsoft Windows, PlayStation 4和Xbox One發行。
《坎巴拉太空計劃2》最初是計劃2020年推出,在今年5月官方宣布推遲到2021年秋季發售,該遊戲的創意總監內特·辛普森(Nate Simpson)澄清說,《坎巴拉太空計劃2》將於2022年發布。在公開道歉信中辛普森寫到:「《喀爾巴太空計劃2》將在2022年而不是2021年秋季發布。我知道這令人沮喪,尤其是考慮到這不是我們第一次調整時間表。」
△Intercept Games在Twitter發布的公開道歉信
這就是一款完全適合雕妹的可可愛愛遊戲,等著一起玩呀。
跳票不是評斷一個遊戲好壞的標準,遊戲質量及遊玩體驗好不好,才會讓玩家期待。就像《賽博朋克2077》 是一款開放世界遊戲;《靈媒》是一款第三人稱心理恐怖遊戲;《坎巴拉太空計劃2》是一款可可愛愛的太空飛行模擬遊戲。
三款遊戲雖然在跳票中,但是對於它們的期待值在跳票後期待值持續上升,這三款遊戲外,你最期待的跳票遊戲也可以告訴雕妹哦!