導讀:在遊戲領域中有兩個極為尖銳的話題,它們每次出現的時候,都會讓玩家乃至遊戲發行商為之色變。只不過前者對它的看法大多數是帶著厭惡以及少數默許,而後者對它的看法就是絕對的深惡痛絕了,因為這兩個話題就是:「破解」以及「開掛」。
大家好!我是元氣滿滿的老宅。
「開掛」是一種以第三方輔助工具幹擾正常遊戲體驗的一種違規行為,其中最被大家熟知的熱點,當屬某知名玩家在「吃雞」中,用8倍鏡SKS快穩準的拿到29殺的「逆天」成績。當然這個成績是否「開掛」已經無從考究,可如果任何一個菜鳥玩家都能憑藉這種工具輕易拿到這個戰績,那麼在遊戲中還有什麼平衡可言呢?所以不論是在遊戲中遭到不公平對待的玩家,還是遊戲開發的運營人員,都不希望有這種「開掛」的現象存在。
而「破解」定位與前者相似,卻又不完全相似,因為它大多出現在單機遊戲中,用修改本地數據的方式損害遊戲開發商的利益。但所幸因為「南山必勝客」的影響,一些大廠的作品是不能被破解的,所以這種行為就出現在一些名不見經傳的小遊戲中,譬如老宅熱衷的《元氣騎士》就屢禁不止。
元氣「破解版」揭秘《元氣騎士》的開發商涼屋是一個規模較小的遊戲製作組,所以能力十分有限,無法從根本上解決被「破解」的問題。而且從當下網上隨便一搜就能出現各種版本的現狀來看,涼屋確實是有些力不從心了。可作為資深的涼屋擁護者們,自然不能看著侵害這款遊戲的行為坐視不理,所以抵制「破解」的行為,也只能靠我們這些老玩家共同維護了。
而在正式進入本期的主題之前,老宅先為大家揭露一下,如何分辨當前的遊戲版本是否為「破解版」。
貨幣收益;在遊戲中共有2種貨幣方式,分別是:藍幣、金幣。藍幣和金幣可通過正常遊戲方式進行累積,但是受收益模式限制,肯定會有合理的上限。老宅至今見過最「肝」的玩家,也只不過有將盡300W藍幣而已,所以從藍幣數量就能判斷是否是破解玩家。至於金幣,拋開無盡模式一局就算運氣好到爆一分不花,也不會超過3000金幣,所以上圖中92W自然也就一目了然了。
資源儲備;植物是遊戲中極為稀有的道具,除了較為常見的低階種子外,想在遊戲中獲得5000+的紫、紅種子,那麼如果不是破解,老宅也想不出這些稀有道具是怎樣來的了。
其實說白了,玩「破解」版的玩家都是抱著一個心理,那就是怕「被虐」,畢竟《元氣騎士》還是一款較有難度的手遊。可是通關的方法有千百種,想輕鬆一點也並非要藉助不見光的「破解」啊。老宅這裡可以推薦大家一個輕鬆通關的套路,只要兩步,正版一樣可以體驗到不亞於「破解」的超爽挑戰。
技能強化狂戰士的散打技能雖然是個神技,可並不適用所有武器,就以霰彈槍而言,多數武器在使用的時候都會卡成PPT,但是英雄弓哪怕是「萬劍穿心」,也不會存在這種問題。
而強化技能以上圖中的散彈通用天賦為主,至於其核心強化,老宅首推:傷害翻倍以及暴擊增加因子。原因就是天賦傷害加成滿額也不會超過50%,而因子的加成至少可再增加150%傷害,所以是否為核心一目了然。
總結:俗話說得好「無敵是一種寂寞」,破解雖然爽快,可並不會讓玩家有任何成就感,因為虐菜本是無趣的。而像正版這樣慢慢累積開發套路,才是真正的輕鬆愉快。那麼如何把正版玩出「破解」的感覺?超爽挑戰,兩步體驗。
好了,以上就是本期的全部內容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》暑假版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。