牛奶哥表示,「接下來幾個月風暴英雄的內容更新仍然會像原先計劃的那樣進行。下一位新英雄將在一月份第一個星期登陸測試服。」結合此前設計師透露的「同時製作多位新英雄和老英雄重做」的開發習慣,可以看出目前開發組手中仍然有充足的內容庫存,可維持風暴後續幾個月的快節奏更新,但在此之後或許會放緩節奏。
牛奶哥透露,目前團隊內部正在討論,除了新活動、老英雄重做和新英雄以外還應該做些什麼。團隊規模雖然變小了,但開發者的功能仍然齊全,現在還在討論的早期階段,一旦做出決定後會與大家分享。
雖然還沒有更多細節可以分享,但目前正在討論不僅僅是內容發布的時間表,還在重新考慮一些遊戲的核心內容。當前正在討論的內容包括:完成英雄分類重做、天梯合併的時間表、重新引入可用寶石直接購買某個皮膚的功能、通過金幣獲得更多坐騎和皮膚。
另外,牛奶哥還對冬幕節活動延期做出解釋,他表示,這是為了給大家更多參與活動的時間,並獲取更多的福利,因為擲骰子遊戲總共可以完成50圈。
同時,接下來會有針對快速排隊時間和針對天梯高水平玩家段位區分的匹配優化,並公布了具體改動方式,這些改動將以在線修正的方式上線,不需要玩家進行客戶端方面的更新。
時空樞紐的召喚:
在時空樞紐的召喚(快速匹配規則改動)上線之後,我們看到了比賽質量方面有了巨大提升(關於陣容組成方面),並最終完成了預先設定的目標。但是我們也看到排隊時間增長了很多,對特定地區尤為如此,我們不認為這是一個可以接受的利弊交換。作為應對,我們將會暫時放寬匹配規則在強制陣容組成時的嚴格程度。我們進行這項改動的總的目標仍然是儘可能多的創建標準的陣容組成(坦克,治療,遠程輸出),在優化系統的同時讓快速比賽恢復到「快速」上去。
英雄聯賽匹配:
當涉及到高水平玩家時(大師和宗師),當前天梯匹配系統在創建合適遊戲時,嚴重傾向於保證比賽質量。這一點帶來了預期中的副作用,即讓一些高水平玩家無法在合理時間內找到一場遊戲。考慮至此,我們決定擴大匹配時天梯等級的差別,來讓匹配系統無法在可接受的時間內創建合適遊戲時,可以從更大的範圍中選擇玩家。在這次更新後,將會執行接下來的匹配規則:
1、大師和宗師玩家可以匹配到鑽石分段的隊友和對手。
2、在匹配範圍需要向鑽石分段擴展前,比賽質量仍然是優先事項。
同往常一樣,在這次改動之後,我們會繼續迭代我們的天梯匹配規則和特性,在任何必要之處進行改動。謝謝!
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