《空洞騎士》是一款2D動作冒險遊戲,開發者是來自澳大利亞的一個只有三個人的小團隊Team Cherry,2017年2月25日發售在PC平臺。
遊戲背景設定在一個錯綜複雜的地下城「空洞巢穴」,我們的英雄在這個地下王國內開始了他的歷險,他需要利用自己的能力探索遺蹟、消滅怪物或者和一些怪物做朋友來幫助自己。遊戲強調操作技巧和探索發現,擁有一定的難度。
《空洞騎士》選擇了「昆蟲」作為主體世界,遊戲中有來自於現實的螳螂、蜜蜂、獨角仙,也有純粹幻想的飛蟲、真菌、大劍甲蟲等等,包含上百種形態各異、或敵或友的昆蟲設計,
雖然是眾籌出身的小遊戲,但設計量完全不輸於「群魔亂舞」的前輩《月下夜想曲》等大作,就像踐行著遊戲中主角一次次以小搏大的情節般,為玩家精心打造了一個豐富而不繁雜,深邃卻不晦澀的蟲世界。
—精美細膩的蟲族世界
作為動作遊戲,《空洞騎士》的難度設計適中。遊戲初期會給人不友善的感覺,全因為遊戲類「惡魔城」的表現形式,讓部分玩家誤以為它和《月下夜想曲》後的ARPG「惡魔城」一樣,動作元素退居二線。
而《空洞騎士》偏偏是實打實的動作遊戲,開篇玩家只有5格血,也就是只有4次失誤機會,對熟悉《惡魔城》一條血能挨十幾下的玩家來說,確實有一定難度。
主角默認沒有地圖,每次進入新區域,要設法找到同時探險到那個區域的製圖師,向其購買該區域的草圖,否則得依靠自己記路的能力。
同時,因為只是「草圖」,購買後僅顯示製圖師到過的區域,其他未知區域仍需要主角購買羽毛筆後在冒險過程中利用休息存檔自行添加。
不同的區域需要玩家擊殺特定的敵人後才能開啟,有些地圖也需要玩家獲得相應的能力和鑰匙後才能進入。
《空洞騎士》是一個類銀河惡魔城遊戲,有著豐富的可探索內容和地穴。遊戲所描繪的世界豐富、引人注目,充滿等待挖掘的故事。探索的過程充滿秘密和樂趣,還有和敵人的戰鬥過程,玩家在《空洞騎士》中花費的時間是值得的。(IGN評)
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