《絕地求生》總監Brendan Greene:外界對我們有誤解,做遊戲很難

2021-02-15 大吉大利吃雞研究所

《絕地求生》以一種非常不可思議的速度火爆全球,而它背景的故事卻鮮有人知。

吃雞背後的男人——總監Brendan Greene最近接受了GamesTM的採訪,從其他方面談論起了這款遊戲。《絕地求生》,同時也談論了一些遊戲製作背後的事情。

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  Brendan Greene首先吐槽了很多網友一些不負責任的猜測給製作組帶來的困擾:「對於遊戲目前的開發進程,外界總有很多的不實傳言。很多人說我們都在划水,我覺得他們不是認真的吧?過去半年來,我們加班加點全力製作遊戲,但很多時候,僅因為新版本更新延期,就會有很多謠言說,我們想拿了錢就跑路,這明顯與事實不符。」

  「做遊戲比想像中難得多,而很多人並沒有經歷過,所以他們並不了解。製作遊戲需要相當多的資源,而很多時候,團夥並沒有足夠的支持去解決它,比如資金。一開始,大家都信心滿滿,非常樂觀,覺得一定能順利,但是等遇到麻煩的時候,才發現,什麼事情都比想像中的難得多。」

  最後,Brendan Greene介紹了在對於《絕地求生》這款遊戲的願景:

  「我理想中的《絕地求生》完全體,是以它為核心形成一個電競平臺。整個圈子的資源和生態鏈,以及玩家群體,都上升到可以舉辦大型賽事的程度。發展到這種階段才是我們想要的,雖然現在的《絕地求生》還蠻不錯,但只有達到我設想的那種效果才是最棒的。」

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