大概兩年前,電競行業開始出現如火如荼之趨勢,當時就有言論稱奧運會等官方體育競賽已經將「電子競技」正式列入常規體育競技部分。之後電競發展持續火熱,甚至建立了國家隊,但為國爭光的機會似乎遲遲沒有到來。
那麼,既然成為了此次亞運會的常規項目,那麼遊戲的選擇就很牽動人心了。在官方公布的名單裡,有三款遊戲都屬於騰訊旗下,甚至還有爆紅的《王者榮耀》。
團隊比賽項目包括MOBA遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)、手遊《王者榮耀國際版》(Arena of Valor)和體育遊戲《實況足球2018》(Pro Evolution Soccer 2018),個人比賽項目包括即時戰略遊戲《星際爭霸2》(StarCraftⅡ)、卡牌遊戲《爐石傳說》(HearthStone)和手遊《皇室戰爭》(Clash Royale)。
(至於為什麼沒有DOTA2,因為有ti跟亞運會撞了啊2333)
被成功pick之後,騰訊也是在第一時間表達了喜悅之情,表示將繼續努力。
那麼,這三款遊戲緣何脫穎而出呢?必然是有他們的過人之處。
一、《英雄聯盟》
從每年的四大世界級賽事到LPL賽區的主客場電競戰略,在推動全球電子體育發展的路上,它可以說是非常勤勉了。甚至說,是LOL帶動了全民電競也一點不為過。
2017年,僅LPL賽區觀賽人次突破100億,全年觀賽時長突破17億小時,而去年的S7更是創造了一個新紀錄。
二、《Arena of Valor》
傳說中的《王者榮耀》海外版,也是此次入選名單中唯一一款中國自研遊戲。2017年的AIC比賽吸引了全球超過3600萬人次的觀看,並刷新移動電競賽事獎金的世界紀錄。
據悉,2018年AoV還將推出Arena of Valor世界盃。而亞運會的亮相,可以說是一個很完美的開始。
三、《皇室戰爭》
擁有全球統一的職業聯賽和個人賽體系的《皇室戰爭》,光2017年皇室戰爭皇冠錦標賽世界單人賽,就吸引超過2700萬玩家參加線上預賽。
作為首個全球性移動電競職業聯賽,2018 CRL皇室戰爭職業聯賽覆蓋中國大陸、亞洲、歐洲、北美洲、拉丁美洲五大賽區,更在移動電競賽事端首創了豎屏直播技術。
當然,節奏快的2V2模式用來比賽觀賞性可以說是相當的高啦,5分鐘一局充滿意外和樂趣,不知道此次亞運會後這款曾經爆紅的遊戲會不會再度回暖呢?
此次電競作為表演示範項目,可以說將為後面成為正式項目積累更多的賽事運作經驗。據悉,第18屆亞運會將於今年8月18日至9月2日在印尼雅加達舉辦。到時候大家就可以在賽場上一睹選手的風採啦!
對此,網友們也是表現的很開心
那麼,你怎麼看呢?入選的這些遊戲是你心目中的好遊戲嗎?