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熱血沸騰的全球爭霸賽馬上就要開戰了,內測現在進行了測試,小記發現,爭霸賽的賽制進行了改革。
首先,戰隊準備方面。
1. 戰隊的組建時間進行了限制:
預選賽時間為9月8日、9月9日、9月10日、9月12日,
這四天中的0點到下午18:30期間為戰隊組建時間,
可以對戰隊進行組建,解散,邀請加入,踢出戰隊和離開戰隊的操作。
18點30以後不能對戰隊進行任何操作。
2. 組建戰隊人數改變:
組建戰隊需要等級達到90級的玩家7-10名組成團隊,
前往洛陽npc梁超武處申請組建戰隊,少於7人或多於10人均不能組建。
3. 戰隊總數上限:
每個伺服器的戰隊總數設定了上限為32支,
戰隊組建後將進行裝備評分的排名,
當伺服器戰隊達到上限後,
只有戰隊歷史最高裝備評分之和超越戰隊排行榜第32位的隊伍,
才能戰隊組建成功。
原第32位的戰隊自動解散。
4. 比賽需要提前報名:
預選賽時間的4天中的18:30-19:30為戰隊報名期,
戰隊報名需要由隊長或副隊長為團長帶領戰隊全體成員組團前往洛陽npc梁超武處報名。
5. 報名參加比賽隊伍設置上限:
每個伺服器可以成功報名的戰隊上限為8支戰隊,
當伺服器成功報名達到上限後,
同樣,只有戰隊歷史最高裝備評分之和超越成功報名的第8支隊伍才能報名成功,
原最後一名自動回到未報名狀態。
6. 戰隊邀請、戰隊請離和戰隊解散:
這些和以前太大區別,
只是戰隊少於7人時將自動解散。
其次,場內戰鬥規則方面。
1.雙方戰隊分為6名首發隊員和1-4名替補待命隊員(由隊長或副隊長設置)。
當戰鬥開始時,首發隊員先傳送進入戰鬥場地,
當場內戰鬥人員被擊殺時,將按出場順序傳送一名替補隊員出戰。
2. 勝負判定:
比賽結束前一方隊員全部被擊殺,則比賽結束,擊殺對方全體隊員的獲勝。
如比賽時間結束時,雙方都有隊員存活,則判存活人數多的一方獲勝。
如比賽時間結束,雙方存活人數相同,則以獲得首殺的一方獲勝。
若比賽時間內雙方均未產生任何擊殺,則評分高的一方獲勝。
若評分一致,則隊伍存活人員剩餘血量高的一方獲勝。
若仍然一致,則按報名榜單排名靠前的戰隊為獲勝方。
3. 預選賽時每天報名的8隻戰隊進行單場淘汰賽,
按榜單排名,第一名vs第八名,第二名vs第七名,第三名vs第六名,第四名vs第五名
獲勝的隊伍在根據評分進行對決,
決出當天唯一的勝者戰隊獲得晉級大區賽的資格。
四天總共決出四支晉級大區賽的戰隊。
4. 大區賽比賽規則:
大區賽時間為9月20日、21日、22日、23日。
大區賽總共分為十個大區,每個大區進行四輪比賽,每天進行一輪三局兩勝制的比賽。
當天勝利的隊伍進入下一輪比賽。最後一天獲勝的三支戰隊獲得32強賽資格。
每個大區最後一天失敗的戰隊中裝備評分最高的戰隊進入敗者組與其他大區的敗者組戰隊進行裝備評分比較,高的兩支戰隊獲得32強席位。
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