說句實話,作為玩家玩了一年多的人,很多人現在對於明日這個坑人行為已經是習慣了,第三季很多人就在等明日自己說的不卡頓,要是還是卡頓,真的對不起,會出現斷崖式的用戶下跌,我們真的忍不了玩個遊戲一直蹦迪,哪怕把畫質調到最低。遊戲真的是個好遊戲,但真的太肝太氪。而且氪金收益也不明顯,一萬下去遠星還是誰都打不過,被人滿世界追,真的沒法玩兒。
作為遊戲人真的對後半段文字感同身受,剛入行的時候也沒有吐槽過那的粗糙貼圖、建模和劇情,無奈只是玩家愛這口和KPI的壓力,我相信每個遊戲人包括小晨嚮往的仍是做一款真正好玩的遊戲,但現狀就是我們只能在理想和現實中儘量爭取平衡,打工人的宿命。玩了一年多,汽油一年多了快兩年了。汽油之前熟人都跑了一大半,整個服一家獨大,社交環境奇差無比。
夏爾全是內定,遠星常年就那幾個刷的。啥啥都是最低價,日常早就只做160了。氪金的問題其實不算問題。開服才一年多,還合過區,依然死區。任務越來越多,正兒八經做滿能玩一天。這遊戲給我的感覺就像精神,早上起來是明日,晚上睡覺前還是明日。以前營地日常六七十個人在線的時候覺得還挺有意思,一起打爭霸賽,遠星打架。後來真的沒話說,早棄坑早舒服。
有時候玩遊戲也不一定在遊戲本身,更多偏向於情感投射和社交性內容,這裡真的結實了不少逗比朋友。實話說明日之後副本的寶箱機制也是該改一下,感覺無論是什麼品質的寶箱,出配件的機率都是及其底下的,自從出輕型配件以來,天天副本,好像是生活的一部分一樣,不連輕型槍口的影子都沒見到(包括和我一起打副本的隊友都沒開到過),真的是什麼都沒見到。
例如魚竿,因為我是第三季才下玩的,我看他們一些老玩家有,我去問了一些老玩家他們說是在遊戲裡公告板那裡去接任務得。現在這遊戲不如從前了。十五莊以前是山腳據點大腿,第三季來了昨天打高地工廠沒打過,這作業系統真是不習慣喲!打個不明跑半天,卡得要死,聊天系統也不習慣。直升機那裡全部是玩家亂弄得梯子,爬都爬不上去,直升機遠的要死,自殺還有一小時冷卻,無語了,就是要你不舒服唄。
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