部落衝突:回歸玩家不會打部落戰?超級法師一學就會,電龍不香了

2021-02-15 部落衝突陣型

部落衝突年度大更上線,SC"一站式服務"頗受好評

作為芬蘭大廠Supercell的"親兒子",部落衝突在舉辦"滾木聖誕節"的同時把年度大更也整合了進去。回想去年年度大更,13本來到魔法森林;在短短一年的時間裡,SC較大程度地拓展了13本的可玩性——諸如超級兵種、法術調整(閃電等)、兵種調整(雪怪)、防禦調整。

再看今年,在12月7日更新結束後,滾木攻城車、超級法師、隱形法術、寒冰獵犬等大量內容加入戰場。對於老玩家來說,SC預熱許久的宣傳短片、實戰視頻早已讓他們了如指掌;而對於萌新、回流玩家來說,官方堪稱"一站式服務"的兵種試用、回/入坑指導也相當用心。

回歸玩家不會打部落戰?超級法師一學就會,電龍不香了!

作為整個部落衝突最核心的玩法,部落戰永遠是版本更新最首先受到衝擊的內容,兵種、建築、法術必先通過部落戰的考驗才能稱之為"好用"——但部落中總有膽子大得離譜的"先驅者"。新兵種?造一波去部落戰看看有啥用!當這種玩家和回坑老玩家在部落戰相遇時,大概會發生這種情況。

冰狗確實香,但你4條狗都飛到防空了,氣球還一個沒下?滾木車確實香,但對面大回字陣型,車撞碎一堵牆就散架了怎麼打?隱身法術也香,但你大部隊剛進中心,你手痒痒對著投石炮扔了個隱身法術,十幾個藍胖怕不是連夜站票投敵?這時候幾十個成員ob著好不容易回坑的老首領,踢也不敢踢罵也不敢罵,比如這樣。

所以我們需要"版本答案",比如本次更新唯一真神——超級法師。作為超級兵種大調整(持續時間、耗費黑油)後登場的第一個"新角色",超級法師絕對算得上平衡,從面板來看10人口、500生命值、240秒傷稍微算得上出眾,但來到實戰才知道他有多強。

首先超級法師特殊技能"鏈式魔法"和電龍如出一轍,2格彈射上限絕對夠用,因此超級法師的優勢就變成了"輸出高,適用性較強,對密集防禦區破壞力高,當陣型防空密集時效果極佳",不少玩家表示"這下電龍不香了",而除超級法師外,其他超級兵種為配兵帶來的多元性對於回坑玩家來說也相當友好。

個人分析總結

其實老玩家何嘗不想回坑呢?諸如英雄聯盟,如此翻天覆地的裝備更新和較弱的回坑指導性其實撲滅了不少老玩家的回坑意願;從這個層次來說部落衝突確實優秀。對於筆者來說,曾經由於高考也有一段時間"長草期",但部落衝突最獨特的優點便是"當你徹底熟悉玩法後,回坑學習成本非常低",這也和部落系統的高人情味不無關係,而"即便箭塔和加農炮已經鏽跡斑斑,魔法森林也不會拒絕任何一位首領"這句話大概就是部落衝突的魅力所在了。

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