如果是玩了MC有一段時間的小夥伴們,估計都會有同樣的一個感覺,那就是當生存模式自己發展得差不多的時候,剛開始的生存階段很有意思,後來就慢慢的變得無聊了,什麼東西自己都有了,也不怎麼缺了,不知道該幹什麼了 。
於是就沒有什麼玩下去的動力了,那麼今天小黃象就來跟大家聊一聊,我們應該幹什麼來克服這種無聊感,以及如何才能夠讓玩家更好地去體驗生存模式呢?
如果你是一個不裝mod的純淨生存黨,那麼在維持基礎生存已經沒有難度的情況下,完全可以自己去嘗試建造一些生存科技,科技並非是只有創造模式的玩家才能夠遊玩,生存一樣可以,甚至說生存的mod要更加的具有挑戰性
釣魚機
雖然說在我的世界之中,玩家們是不怎麼缺少食物,但是釣魚的玩法,魚只是其中無關緊要的一個部分,而最值得玩家們去探索的一個點就是附魔書,而釣魚機的玩法,也是非常適合萌新玩家們去遊玩。
聽起來高大上,實際上只是一個極其簡單的小型結構。建好釣魚機後就可以通過AFK就是滑鼠右鍵被重物壓住,然後玩家就可以直接走開了,不在電腦前也沒關係,輕鬆收穫食物和高級附魔書。因為釣魚可以釣上經驗修補的釣竿,釣魚活動本身又產出經驗。
所以這個建築可以幫助玩家度過一些無聊的時間,大不了電腦掛在這裡刷東西,自己跑到一旁去給小黃象點讚,豈不美哉!
村民工程
村民工程可以說是成本最低的生存工程之一了,只需要一堆木門和一小片農田就能讓村民開始繁殖,而如何改善一個村莊,以及讓一個村莊人口增多,這就是村民工程存在的意義了。
自從掠奪者上線之後,村莊存在的意義更加的明顯了,同時被屠村的概率也增加了,當然,村民的最大作用就是和玩家們交易,而有了村民工程之後,玩家們就可以隨意的和村民進行交易了,各種帶著稀有物資的村民,都會被繁殖出來。
而與村民交易使用的綠寶石實際上並不難獲取,只要建一大片甘蔗田就能解決財政問題了,同時村民工程也是很多生存科技需要的前置科技。
修改遊戲規則
隨著命令方塊的普及化,很多人使用這個命令方塊都越來越厲害了,乾脆在生存之中給各位玩家們設置種種規則與條件,以此來增加玩家們的遊戲難度以及可玩性,而難度一上來了,遊戲就不會無聊了。
比如說前兩天在B站看小周大佬的視頻,他就經常玩各種各樣的數據包,什麼走到任何地方周圍都會生成TNT,又或者在一個水下世界當中生存,而這種富有挑戰意義的玩法,才是玩家們真正擺脫無聊的關鍵因素。
那麼各位玩家們,如果你們生存模式無聊的話,都會選擇怎麼玩遊戲呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請留言評論,咱們下篇文章再見,拜拜