令眾多玩家翹首以盼的《黑暗與光明手遊》終於在最近開放了封測,這也意味著遊戲將在不久以後的將來與玩家正式見面,揭開了神秘的面紗,這款遊戲的定位也是魔法世界冒險+開放世界沙盒手遊,遊戲中最大的特點就是「龐大的開放性世界」蓋亞大陸,和奇幻的魔法世界背景,而遊戲中最重要的一點就是自由度更高,玩家的選擇範圍也更大。
其實不論什麼類型的遊戲,對玩家而言,都想要更多的選擇,更高的遊戲自由度,讓玩家可以在遊戲裡面自由自在,不受系統的控制,不必處理繁瑣的任務,但是僅僅有極高的自由度,遊戲就成了散步模擬器了,所以就需要加入更多的互動內容和事件,也是開放世界成型的基礎,提升玩家對這款遊戲的代入感,解放遊戲固定玩法對玩家的束縛。
除此之外,《黑暗與光明手遊》的"蓋亞大陸"世界是一個開放性的遊戲世界,玩家可以任意選擇自己想做的事情。漫步於這片土地,採集奇特的材料,瀏覽蓋亞大陸的風景都不失為一種休閒玩法。也可以選擇去建造城市,或者修煉戰鬥經驗,都不失為一種遊戲方式。
戰鬥過程中玩家可以通過各系魔法之間的相融相剋,以此來形成元素之間的相互配合。例如先使用火元素點燃對手,然後再使用風元素,利用風元素和火元素的配合進行攻擊。這樣的戰鬥機制可以最大化的利用元素配合,也極大地提升了玩家操作的容錯率。
雖然遊戲現在還處於封測階段,但是相信在遊戲正式上線後,這個被稱作蓋亞大陸的世界,一定會更加的豐富多彩。