自牧師213出世以來,爐友間盛傳otk滅絕的消息,現在otk數量確實大減,但罪魁禍首不是裂心者而是雷霆綻放、秘密通道和血肉巨人這些帶飛了賽馬節奏的超展開幫兇。狂野otk真的沒出路了嗎?不,除了手握讓快攻死去活來的三大神解的機克術,現在機克賊也是異軍突起!
機克賊的主流斬殺手段目前有兩種,其一是先用個假幣或伺機待發觸發狂野炎術士燒死背刺過的狗頭人幻術師拉出的迷你機克、炎術士也自殘一血,然後秘密通道斬殺,這法子有點難度但熟練就好;其二是用活化掃帚或鋸齒刃給被埋葬的安卡變出的迷你機克加上突襲送死斬殺,這條路簡單粗暴但在對面場面不大時要送死安卡有點困難。
斬殺手段大同小異,不同的就是苟活組件啦。有人滿編魚雷末日,有人滿編戰利品等過牌(當然亡語帶多了就不能走安卡了),有人甚至融合了類似海軍的書蟲快攻體系(當然隨從帶多了就不能走幻術師了)。
下面貼卡組,這套是炎術士版:
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這套是安卡版:
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上面兩套是傳統機克的控場型,下面這套是融合了快攻體系的創新版機克賊,前期有和快攻對搶的實力,只是過牌相對少了些,尤其書蟲被秒解後。
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當然在賽馬場裡必須要比比馬速。如果起手夠胡且賭狗成功,極限馬速為3費伺機待發+邁拉,4費假幣+假幣+狗頭人幻術師+背刺+狂野炎術士+伺機待發+秘密通道=斬殺。當然這活在夢裡,一般是6費或7費斬殺。啟動回合雖然比機克術早,需要的組件也比機克術少,最重要的:對比不能檢索情勢反轉的術,博學者可以定向倒抽啟動組件;但賊的解場法術比術弱了一大截,更難抗快攻,可謂各有千秋。
秘密通道這張卡給人的驚喜真多,暴雪故意設計成暫時移出遊戲一回合而不是洗回牌庫就是是為了機克嗎,這伏筆埋得夠深的啊!看來秘密通道實錘要成為28+2的核心卡了,盜賊還沒到當年dh和薩滿那種唯我獨尊的地步,所以別再喊什麼早晚要削了,憨逗倒是覺得勝率高到70%的宇宙牧和黑眼術更危險呢。
機克賊不僅有博學者等新卡的首秀,而且有老卡的重出江湖。狗頭人幻術師和安卡這倆本是設計給亡語賊的組件繼飛龍賊、野豬賊後倒是在機克裡煥發了第二春。甚至自爆憎惡、命運骨骰和滿山的食屍鬼等都久違地進了構築。所以說不要隨便分卡啦。
機克賊現在數量不多,可以跟在海軍賊後面打個信息差(其實沒用,現在起手都在想怎麼更胡來提升自己的馬速而不是怎麼解對面)。玩爛了快攻的你或許可以換換口味。
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