我本人的話,一般只有雙排才會玩瑤,有默契能配合
朋友選了馬可這樣的英雄,就會跟我說你拿個瑤輔我吧。前期跟打野幫中單,等他傷害差不多了,我再過去。抓人的時候一般直接騎在身上,給個一技能他就衝上去交大,很好用的
但是打團就很難受,一般就是看他殘血,上身,被打下來。偶爾還會有他在我"替他擋控制變鹿再按技能變人身"那一秒鐘裡,血條消失的情況。被埋伏了,保底也有瑤留下…
這麼一看,也沒啥用。傷害,沒多少,盾,沒給自己,控制,不一定留下人 留下人不一定殺得死 殺得死不一定有人頭
那,這瑤在隊友眼裡就沒有用
對面呢,殘血能跑的時候,瑤的控制過來了,絲血的時候,瑤二技能的球球過來了,你馬上能殺他的時候,他變鹿了他跨牆騎隊友跑了,能殺他隊友的時候,他過來給大給盾,就差一下你眼看著到嘴的肉飛了甚至自己被反殺了…
哎,氣不氣,氣就對了,
這玩意就是心理學的事,生活裡,對你好的你忽視,對你壞的你記一輩子,不就這個道理嗎(*∩_∩*)
而且最重要的是,瑤噁心是噁心,噁心和能不能打贏是兩回事。再能噁心對面,打不贏也沒有用啊( )
自身實力高了也是能明確感覺到己方隊伍的軟輔有沒有用好嗎
我能明確地判斷出我方這個孫臏到底是個混批還是猛批,我能明確地感受到他是否斷了對面關鍵技能,二技能放的時機好不好
那些一個勁說軟輔很強不混是隊友太菜感覺不到的人,別自己騙自己了,自己混不混心裡沒數嗎?
混批孫臏思維邏輯:啊哥哥你要越塔?不太好吧,你堅持越塔?行吧行吧,來哥哥我開個二技能給你衝進去,呀呀呀呀大招歪了哎呀一也歪了,呀忘記按幹擾了,這個射手真浪,怎麼能說我呢,明明是自己菜。我都在後面給你放2抬血了你自己感覺不到就怪我
猛批孫臏思維邏輯:兄弟來越了越了別慫了,大招起手抗一下防禦塔接幹擾掛個一技能,2追擊或脫戰
講真的,那些猛軟輔,他做了什麼你都是能清晰明確感覺到的,能讓隊友覺得你什麼都沒幹,那你是真的混
寫一個聯盟的例子吧,
應該是15-16年,和幾個同學五排,對面一手機器人,我反手選了莫甘娜。這個是前提。最後我家ad選了輪子媽。
一波打團,機器人出鉤,我秒給黑盾擋住,我這個同學這才開了e。也就是說,我沒開黑盾,他必被鉤。然後"你這個盾給的沒用呀,沒看見我開e?"
行。
打團,qr鎖住對面打野,e幫他擋機器人(歷史重演),然後他還是被打死了。"下局你可別給我輔助了,不會給盾,你q呢?你大呢?""xx,我剛才看了,要是沒有xx,你早死了""你就扯犢子吧,他牛逼你和他一路呀"
然後下一局,我們下路殺穿,他中路2-7,開始怪打野不行