根據來自官方刊物《GUNDAM MS BIBLE》第37期的內容顯示,對於一直都有爭議的高達seed系列第二部destiny的最終戰,有關最後的高達戰鬥力強弱之爭,近日官方再次談起了,強襲自由和傳說最終戰,其給出的結論非常有趣,那就是性能五五開,差距在駕駛員。
訪談中的內容除了對於這一段劇情的簡單描述之外,特別提到了強襲自由高達和傳說高達,兩架集體的性能實力在伯仲之間,而唯一的差距就是兩架高達駕駛員之間的差距罷了。
有關這個話題的爭議可以說過了這麼多年幾經波折後一直還有疑問,就是在高達性能還有駕駛員技術之間的問題,先說高達性能。如果不是劇中一開始奧布防衛戰裡,命運那致命的BUG畫面,讓傳說和命運初始機設成了反中子幹擾器加新型充能電池的話,估計沒這麼慘。後來改了設定,變成了種命四天王用同款的核爐才算平反。
但是不論是動畫中的表現來看還是很多遊戲中的設定,官方一般默認傳說都是低於強襲自由的,你放到SD敢達中是SS和S的差距,你放到主機平臺那就是3000和2500的差距,動畫中明顯強襲開光翼機動性能要比傳說好。不過既然官方雜誌都發話了,那就按機體性能相同來看待。
所以在高達性能相同的情況下,兩者差距就是駕駛員,然而雷的設定是和克隊擁有相同的駕駛技術的,雖然雷還是個孩子,在環境、經歷以及戰鬥經驗方面不如克隊,但既然設定了駕駛技術相同,那就是和克隊一樣。
所以真正造成勝負的根本就是心態問題,基拉這兩年下來心態磨平了,嘴遁厲害了,直接通過嘴遁把雷心態說崩了,一個分神導致滿盤皆輸,所以最後官方的結論就很搞笑了,感情高達戰場上決定勝負的並不是高達性能和駕駛員技術,而是看誰祖安人段位高。
最後結論:看海+和拉妖刷好感可以大幅度提高駕駛員的技術,同時也能提高嘴遁能力,這叫悟性。