《數碼寶貝:最後的進化》曾幾何時,我們都是中二少年

2020-12-14 二次元動漫菌

#日本動漫#

在上映之前就已經看完了,影院上映也去為童年買單。單獨把電影拉出來,故事套路大概就是熱血動畫常見的,先挨虐,再祭獻友軍爆發反殺。這個套路一般多用在熱血戰鬥番裡,數碼寶貝tv1、2 就是以冒險、熱血、成長、奇幻為主體,主角團通過各種試煉,不斷增強身心,還有跟數碼寶貝之間的羈絆,激發自身潛能。但是,劇場版的主體早就不是熱血類了,冒險其實也沒有,想表現的是太一跟阿和的成長,而且是剝離奇幻,所有現實年輕人都需要經歷的成長——對生活的妥協。年輕時我想改變世界,漸漸地變成不讓世界改變我……

雖然變成太一、阿和成長為主體,但又不能拋棄數碼寶貝進化等核心設定,本來不長的電影時間需要講的就很多了:主角團的心理描寫、數碼寶貝跟人的羈絆、各種戰鬥、新角色的鋪墊、老角色露臉。怎麼說呢,《數碼寶貝》的動畫粉絲和《數碼寶貝》的IP粉絲對這部電影的感覺是不大一樣的。我個人作為IP粉絲不是特別喜歡這部電影,我大概會給個及格分。

首先一個問題是與以前作品間的設定存在矛盾(比如評論裡提有人提到的02結局的及川悠紀夫明明是大人最後還是擁有了搭檔數碼獸。要說明的是02的製作班底基本都是第一部的原班人馬,某種程度上也算是「原設定」),這種矛盾是我個人最不能接受的。

還有就是很多人提到的故事比較老套,講得也不深入,情懷的部分雖然不少但多少都有些流於表面,電影結束的地方真的有些突然。此外這回電影裡登場的幾隻新數碼獸的造型我個人也不是很喜歡(閃蝶獸除外)。有的時候我真心覺得DA的8個孩子已經被過度開發了,情懷片也就算了,有的時候你明明已經在講全新的故事了,為啥不能換批角色呢,何必非要死抓著這8個孩子不放呢?從這個角度我看不到萬代的誠意,只覺得它想死靠情懷再多賺一筆。

其實對於《數碼寶貝》的ip粉(比如我)來說,對於數碼獸大冒險(後面簡稱da)的感情蠻複雜的,說誇張一點有點又愛又恨。恨的是這部魔改了許多數碼獸原設定的動畫太成功了,直接導致後來萬代把ip重心從電子寵物轉移到了電視動畫(事後諸葛亮來看,萬代的這個決定是標準的捨本逐末),這直接改變了整個ip的發展軌跡(現在也是,大多數國內粉絲的印象只有動畫,而對於數碼獸的「原設」知之甚少)。

愛的則是這部動畫完成度真的好高。精彩的故事,完整的設定,立體的人物形象等等,真的讓人印象深刻。這是da全體staff的勞動成果。尤其是在數碼獸ip式微的現在,動畫是少數還能期待的東西了。然而這部電影的創作者們做了些什麼呢?魔改da原作設定,人物形象崩壞,訪談胡扯甩鍋,連新數碼獸的形象設計都不能讓人滿意。這些問題不是單靠「情懷」就能消弭的。所以我說我不喜歡這部電影,因為我是真的喜歡da這部作品,我想看到的是「原汁原味」的續作,而不是現在這樣的魔改情懷片。

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