「CG原畫插畫教程」手把手教你如何把線稿畫流暢的技巧

2020-12-18 騰訊網

藝學繪小編收集整理了手把手教你如何把線稿畫流暢的技巧!

繪畫的用線與寫字的線條有較大不同,特別是漫畫的線條,要求細膩準確,能區分出層次感,下面就一起來畫出魅力的繪畫線條吧。

1、用曲線畫出柔和的線條

在繪畫的人物中,有一些部位的輪廓線條需要製造出柔和感,如女性的皮膚、柔順的頭髮等等。這時候,在畫線時要抱有曲線的意識,用流暢的曲線表現出輪廓的柔和感。

畫曲線時手腕越放鬆,畫出的線條越流程,感覺也更柔軟。帶著畫出連貫曲線的意識,可以表現出頭髮的柔軟感。而用曲線表現布料的邊緣,讓布料顯得輕薄柔軟。如下圖:

2、直線帶來輪廓的硬朗感

與曲線相反,如果採用較多的直線,就會形成線條間的不連貫,從而帶來輪廓比較硬朗的畫面效果,直線可以表現男性的肌肉感與較硬物體的質感。

畫直線時要注意頓筆的節奏,通過直線的轉折表現出堅硬有力的感覺。我們在繪製男性身體的時候,經常需要用到這種硬朗的線條,這種線條在表現肌肉硬度的同時,還能表現出骨骼的突起。而用折線表現布料的邊緣,布料顯得厚實硬挺。

如下圖:

3、畫面的層次由線條的粗細決定

漫畫的線條通常都比較簡單,在沒有灰度做輔助的前提下,我們可以用線條的粗細決定畫面中物體的前後空間感,從而體現出整個畫面的層次感

線條對畫面的影響

當線條沒有粗細變化的時候,容易分不清層次,造成前後關係的混亂。而可以加粗的線條除了能夠凸顯畫面的重點,讓畫面更有層次感之外,還可以加強光影的感覺,讓人物更立體。如下圖:

劉海處輪廓的粗線,使其與馬尾部分區分開了前後關係。

加粗下巴部分的線條,體現出與脖子的前後關係。

裙子的下擺線條加粗後,與頭髮的線條區分明顯。

手部較粗的輪廓線,讓其有處於裙子上方的效果。

補充說明:

加粗不一定要用多次塗抹的形式,用力不同,也能讓線條產生粗細的變化。

添加線條的位置

如下圖:

頭髮發簇之間的縫隙處,需要加粗一些。

臉龐輪廓以及脖子與下巴輪廓的交界出需要加粗。

頭髮搭在身體上時,與身體接觸部分的頭髮輪廓線條需要加粗。

身體線條與手臂線條連接出需要加粗。

繪製與手接觸的道具時,接觸出的線條需要加粗。

為了突然表現手部的層次感,整個手部輪廓的線條需要加粗。

腿部上端與服裝交界處需要加粗。

補充說明:

注意縫隙間的加粗,是沿著線條由粗到細的。而直接在縫隙處塗黑的這種畫法是錯誤的。

4、單線與複線

在漫畫的線條表現中,除了線條的粗細外,還涉及到單線和複線的概念,加粗線條的本質也是複線的一種。了解這兩種線條的不同,能讓我們畫出更有表現力的畫面。

單線與複線的含義

如下圖,單線表現一條線段的形狀和走向,它對輪廓的表現十分清晰。而複線是用多條線表現輪廓,它們在相同的線條走向有一定的範圍內的波動,從而產生複線的效果。

不同畫面中的單線和複線效果

如下圖,單線效果表現出來的畫面顯得比較乾淨整潔,很適合後期塗上灰度和上色。而複線表現的輪廓有不確定性,通過多次下筆能讓線條更加準確和靈活,這種效果通常出現在初稿中。

同一畫面中的單線和複線運用

單線和複線的共同組合,能表現出完成度較高的初稿,這種繪製方式很適合初學者認識和理解線條。

一次下筆不能確定輪廓的方向,多次下筆後產生複線(如下圖左)。複線的線條多了起來以後,自然就會形成粗細不同的線條(如下圖右)。

如果複線太多的話,會降低畫面的完成度,看上去像草圖(如下圖左)。而下圖右,複線與單線的結合,讓畫面效果更有張力。

補充說明:

複線實際上是一種「試筆」,通過多次下筆的繪製,能修正第一筆線條的方向,讓輪廓更準確。

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