7月5日,能興集團旗下電競戰隊廣州衝鋒隊在守望先鋒夏季挑戰賽決賽中,以4比2擊敗上海龍隊,首次奪得該電競賽事的冠軍。戰隊首發中國選手、廣東人艾琳奪得決賽MVP。
《守望先鋒》由美國暴雪娛樂公司2016年推出的一款第一人稱射擊遊戲,自面世以來風靡全球,同年暴雪宣布成立《守望先鋒聯賽》,並要求每支聯賽戰隊都將代表一座城市出戰。在這些城市代表隊正式加入聯賽後,他們的聯賽席位將獲得保證,不會有升降級制度。這為各支隊伍在未來長期的發展壯大,創造了最好機會。
近年來,電子競技風起雲湧,其背後不斷孕育的龐大市場,成為了體育產業內新興的強勁增長點。數據顯示,2019年,中國電競市場的收入達到947.3億元,2020年中國電競用戶規模將達4.3億!然而,廣州雖然在傳統體育領域風生水起,可是在蓬勃發展的電競市場,這裡的人們卻一直沒有能夠找到屬於自己的城市驕傲。
在廣州渴求於電競世界中尋求突破的背景之下,能興集團在2018年入局,建立廣州衝鋒戰隊,登上了《守望先鋒》聯賽的舞臺。早在建隊之初,廣州衝鋒就將自己的隊伍的理念和城市牢牢掛鈎。廣州衝鋒戰隊的LOGO,即是以廣州的拼音首字母「GZ」為核心,代表著這座城市的光榮與夢想。
聯賽中,作為代表中國的戰隊之一,廣州衝鋒戰隊的成績可圈可點——第一階段與第四階段均在四支中國戰隊中名列第一,第四階段中甚至以6勝1負位列全聯盟第3。背靠廣州這樣一座以體育為驕傲的城市,廣州隊希望冠以衝鋒之名,作為於落後中奮勇的急行軍,帶領羊城在這新興的體育競技領域,衝擊屬於自己的榮耀和輝煌。
作為一家橫跨體育、娛樂、房地產等多個板塊的大型多元化企業,能興集團的核心業務覆蓋廣佛兩地,擁有中國籃球協會首支掛牌新三板的俱樂部——廣州龍獅。能興集團在華南地區已經有非常深厚的根基,擁有較好的品牌和粉絲基礎,而且對於商業體育模式比較熟悉,在隊伍管理,團隊體育等很多方面的理念可以相互借鑑。而這也是暴雪娛樂主要看中能興的兩方面優勢。廣州衝鋒戰隊CEO肖陽曾表示:能興對於電競產業,有很清楚的想法:一是加入《守望先鋒聯賽》對能興的協同效應,能帶動公司體育文娛板塊的發展;二是藉助加入《守望先鋒聯賽》,給中國電競圈起到積極示範和帶頭作用,嘗試改變行業現狀,來促進中國電競的整體發展。