1,關於GEChain
遊娛鏈透過區塊鏈技術,結合新動文化自行開發的軟體工具開發包(SDK),為遊戲開發者提供收入方案,行銷方案,支付接口,一鍵發布,帳號及虛擬資產管理的完整工具。
遊娛鏈採用子母鏈系統:由公有鏈以太坊上的遊娛寶,和私有的聯盟鏈上的核能量組成。遊娛寶的總發行量為1.6億枚,是遊娛鏈的權益憑證;而核能量的總發行量為23.5億枚,是聯盟鏈內的支付和結算媒介。
遊娛鏈通過代幣兌換形式形成籌集項目開發,共享社區智能合約分成獎勵機制,從而促進代幣應用場景的實現,最終形成一個以代幣為根基的去中心化,不可篡改,透明公開的生態系統。參與遊娛鏈合作的遊戲應用場景、遊戲玩家越多,遊娛寶的使用需求量越大,代幣的內在使用價值也隨之增加。
2.遊娛鏈的技術細節-架構設計
遊娛鏈採用子母鏈系統:
遊娛鏈母鏈是建立在以太坊之上的,負責處理遊娛鏈的相關權益問題,所有的代幣發行及相對智能合約都在公有鏈以太坊運行,確保公開透明,遊娛鏈的對應代幣為遊娛寶,遊娛寶是遵循以太坊ERC20標準的代幣,兼容國內外各大交易所。
遊娛鏈子鏈—核能量是私有的聯盟鏈(consortiumchain),核能量用於遊戲內的交易、支付及帳號管理,公眾可以查閱所有在聯盟鏈上的訊息及進行交易,但不能參與驗證交易。核能量採用PBFT(PracticalByzantineFaultTolerance)共識機制,私有聯盟鏈避免了諸如以太坊網絡堵塞等問題,保障系統的速度和穩定性。遊娛寶和核能量中的子母鏈間通信則由跨鏈通信協議CCCP(Cross-ChainCommunicationProtocol)負責。
遊娛鏈的技術細節-SDK設計
為了讓遊戲開發者能快速接入區塊鏈中,遊娛鏈專門為開發者提供了支持安卓和iOS的SDK(軟體開發工具包),SDK提供去中心化帳號管理,分享獎勵,支付接口和錢包功能。遊娛鏈SDK的主體是一個輕量級區塊鏈客戶端(lightweightclient),遊戲開發者能通過API,用自己熟悉的程式語言開發兼容遊娛鏈的遊戲。並透過去中心化帳號管理服務和支付接口,實現跨遊戲的一鍵登入及接受加密幣(核能量)為支付手段。
3.市場策略
早期用戶獲取策略—引進高質量遊戲(early adopters)
遊娛共享社區獲取早期用戶的優勢在於新動旗下的手遊巨作包括:《鬼吹燈2》、《來一局棋牌》、《戰呂布》、《幻世英雄》、《君臨》、《命運羅盤》、《夢三國》(與華為HIGAME合作)、《狩遊世界》經已確認將會接入遊娛鏈SDK。與個別區塊鏈團隊只做區塊鏈服務不做遊戲不同,遊娛鏈的團隊是遊戲產業的專家,同時,遊娛共享社區保證了大量精品的手遊參與。
中期用戶獲取策略 — 大量玩家分享(early majority)
遊娛共享社區的用戶循環生態系統亦得以完整建立,以高品質遊戲吸引玩家,玩家分享吸引更多玩家,最後由玩家的數量和質量吸引更多遊戲接入遊娛鏈。
後期用戶獲取策略 — 遊玩炒幣賺幣(late majority)
引進遊玩炒幣賺幣概念,玩家通過遊戲獲取虛擬資產,並在交易平臺上出售換取核能量。而核能量作為遊娛共享社區內的通用資產,可以置換,可以交易,亦可以投放在其他社區內的遊戲;遊玩可以賺取代幣,代幣可用於遊玩,遊娛共享社區將打通遊戲和投資加密幣的區隔,為加密幣產業和遊戲產業雙方帶來全新的體驗。
遊娛鏈的目標是在一年內成為這市場的領導者,市佔率預計達20%,以遊戲產業的全球規模1000億美元計,遊娛鏈首年的市場規模會高達40億美元。
4.核心團隊
技術開發團隊:
陳運逴:
冠輝集團控股董事局主席(08315.HK)、新動集團董事長兼CEO,曾任前程無憂、迅雷、分眾傳媒、巴士在線等知名上市公司高管及核心創始人。
David Tang:
區塊鏈早期參與者,獲Mastercard邀請到美國矽谷參與開發支付系統的工作。現時致力於區塊鏈應用的研究工作。同時亦是Mastercard亞太區駭客松冠軍,並代表亞太區出站世界駭客松總決賽。
Johnny Au Yeung:
以太坊開發者,曾參與千億的鐵路系統開發,近年主要從事以太坊應用的研究,開發過多個以太坊的商業應用,並接受臺灣最大區塊鏈媒體區塊客訪問。
遊戲開發團隊:
袁亞飛:
遊戲發行人,從事遊戲工作11年,經歷過多款⾏業內知名大作的發行運營工作,擁有端遊、手遊渠道的多種運營經驗。在端遊、頁遊和手遊都有月流水數千萬的項目經驗。
吳思遠:
畢業於加拿大卡爾頓大學經濟系和工商管理系,加拿大特許會計師,副教授職稱。曾在德勤、微軟、中央團校任職。
鬱偉:
從事遊戲開發運營工作12年。此前曾就職於業內知名遊戲公司,從端遊到手遊擁有十年的從業經歷,先後主導多款千萬級流水產品的遊戲運營工作。
顧問團隊:
王淳豐:
五合天成資本創始人,晨訊傳媒集團聯合創始人,雅法資本合伙人,荷瑞資本合伙人。超級暢銷書《財富第六波——在家創業》、《財富第九波——發現數字貨幣》出版人聯合作者之一。
馮偉:
新動影業總經理,美國星升國際亞洲區總裁、加拿大歐亞國際電影節副主席。發起組建的鼎龍達出品電影《畫皮1、2》,近幾年參與國際電影《血戰鋼鋸嶺》、《日月人魚》、《龍之誕生》、《寄居者》、《冒險家》的投資策劃管理。
張向東:
盛大遊戲前CEO,擔任《熱血傳奇》、《冒險島》、《彩虹島》等多款遊戲製作人,具有十多年網路遊戲產品管理與運營豐富經驗,現任世紀華通(002602)COO。
5.時間線
2016年12月 星冠互娛與新動文化正式與美國、香港及內地區塊鏈專家召開第一次研討會議。
2017年1月 星冠互娛與新動文化再次與區塊鏈專家和公司遊戲研發團隊召開
第二次研討會議,商討區塊鏈技術在遊戲行業的應用落地方案。
2017年3月 星冠互娛和新動文化開始籌備
全球首個區塊鏈技術遊戲娛樂共享社區
2017年4月 集結中國、美國、香港三地的遊戲以及區塊鏈技術專家的團隊正式完成組建,開始策劃遊娛鏈項目。
2017年5月 遊娛鏈白皮書初稿完成。
2017年6月 遊娛鏈白皮書定稿,ICO計劃展開。
2017年7月 遊娛鏈項目正式發布及全國路演。
2017年8月 ICO開始眾籌,打造《狩遊世界》、《來一局》兩款遊戲的互聯應用。
2017年9月 用遊娛寶啟動遊戲眾籌,招募合伙人。
2017年10月 遊娛寶上線交易平臺,多款遊戲落地應用。
本文為商業文章僅代表作者個人觀點,與本網無關。對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證和承諾,請讀者僅作參考,並請自行核實相關內容。若有疑問請致電:0512-85889237糾錯電話:18120051373
來源:中國網