王者榮耀,相信提起這個名字大多數人都不會陌生,佔領當今手遊MOBA市場,擁有著近乎霸主般的地位,各大商店的下載量,已經日活躍量都讓它成為最受歡迎的手遊,但是今天我給大家提起另外一個名字,決戰平安京,那麼就不是那麼耳熟能詳了,決戰平安京是網易出版的一款MOBA 5v5遊戲,在遊戲機制上與王者榮耀有些相像,那麼到底是什麼樣的原因導致他們的差距這麼大呢?決戰平安京就真的不如王者榮耀嗎?下面筆者帶大家一起探討一下其原因。
一,上線時間
王者榮耀是騰訊遊戲,天美工作室開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日上線。
請大家注意這個時間,在這個時間段,國內手遊moba市場近乎空缺,筆者回憶那時候似乎還有一款叫《自由之戰》的手遊出現,不過也是沒有堅持多長時間,而且那時候正是英雄聯盟端遊大火的期間,而就在這樣的時期下,一款手機moba遊戲王者榮耀誕生了。
經常有人說王者榮耀抄襲英雄聯盟,的確,在王者榮耀前期英雄技能以及其他方面的設定上,確實有抄襲的跡象,不過也就是這點,讓它更好地被玩家接受,之後便火的一發不可收拾,在智能機普遍之後更是大火。
反觀決戰平安京,與2018.1.12開始公測,這個時間的差距我不多說大家應該清楚是多麼的恐怖,在王者榮耀已經確定霸主地位的情況下,決戰平安京的發行似乎並沒有想像的那麼完美.這也是造成兩款遊戲如此差距的主要原因。
二,遊戲發行商
騰訊作為國內遊戲大佬,幾乎各類型的遊戲都保持霸主一般的地位,而在王者榮耀上面,因為有著英雄聯盟的基礎,騰訊毫不費力地打造了這麼一款遊戲,而且在時間,知名度上遠超決戰平安京.這是王者榮耀的先天優勢。
大致給大家總結這兩點吧,不過我還是很佩服網易的勇氣,在王者榮耀已經完全佔據手遊moba市場的情況下,還有勇氣發布決戰平安京,而且決戰平安京也是一款不可多得的好遊戲,在平衡性,競技性上絲毫不弱於王者榮耀,雖然兩者的成果有很大的差距,但我們也不能抱著捧一踩一的態度去看待。畢竟兩款遊戲都是注入了很多人的心血在裡面,都值得被尊重!