7月18日,王者榮耀世冠小組焦點戰,重慶QG以2:0戰勝成都AG,將自己的戰績變為1勝1負,而兩戰皆負的成都AG已經到了淘汰的邊緣。這場比賽的過程相當精彩,重慶QG再次輪換自己的首發,這一次終於有了成效,而成都AG雖然沒有改變首發,但是改變選手的常用位置,結果不盡如人意。同樣是變陣,為何雙方的差距會如此之大呢?
重慶QG循序漸進找到痛點
之前重慶QG最大的問題在於缺少能帶領團隊的選手。Giao是一名非常好的藍領打野,卡視野、打先手、保後排、分割戰場等等偏向藍領的工作他做的非常好。本質上講他是一個為團隊犧牲自我的角色。但如果強行把他推到一個大哥位,他還是會下意識的讓資源,幫團隊,這樣他就很難發揮出該有的作用,所以我們看到在對陣WE的兩場比賽中,Giao的兩局野核節奏很奇怪。王者榮耀中大哥位必須要獨一點,要有吃經濟打輸出的魄力。
但是妖刀的屬性和Giao截然不同,春季賽妖刀上場時其實是現在Hurt的位置,主打射手,偶爾野核,妥妥的吃經濟打輸出的核心位。現在妖刀上場打野,雖然位置變化,選擇的英雄不同,但打法思路是相同的,就是要讓他成為重慶QG的另一個核心。看看這個經濟和輸出就知道誰才是真正的大哥了。重慶QG上妖刀後解決了困擾許久的野核痛點。
成都AG大開大合,過於「奔放」
而成都AG的變陣則是讓選手換位,第一局一諾打射手,七年打野,6.6邊路。第二局一諾射手,6.6打野,七年邊路,完全放棄了他們最為熟悉的打法節奏。其實成都AG的換陣也是想解決隊伍的單核問題,一諾雖然能打邊路、打野、射手,但無奈一諾不會分身,所以成都AG一定要在6.6和七年中再培養出一個核心。
按照選手屬性來說肯定是七年更加合適,其實七年也能打邊路、射手、打野,但他最順手的位置還是邊路戰士,其次是射手,然後是打野。而6.6則是聯盟數一數二的坦邊選手,最好的定位是讓他固定在邊路。所以春季賽成都AG最強的那套陣容是一諾野核裴擒虎、6.6坦邊、七年戰邊。但受制於全局BP,成都AG沒辦法每局都拿到這樣完美的組合,所以他們用的第二多的陣容是一諾野核,七年射手,6.6坦邊。
但一諾有3個射手的實力超群,分別是公孫離、馬可波羅、孫尚香,這也是當下最為主流的三個射手,同時也是成都AG的第三套體系。但是當一諾玩射手時成都AG出現了一個非常嚴峻的問題,6.6玩不了關羽、馬超這兩個超級戰邊。導致成都AG沒辦法兼容射手、野核、戰邊體系。這個問題在春季賽並不嚴重, 因為當時裴擒虎很強,一諾另外幾個常用的野核對戰局的影響力非常大,再穿插一諾的射手,成都AG足以應對大部分對局。
但是在最近的版本中,裴擒虎和很多節奏型輔助都遭到了不同程度的降低。野核帶節奏的能力沒有之前那麼強。成都AG索性直接放棄了春季賽賽最常用的一諾野核打法,讓一諾改打射手,不讓他帶節奏,讓他中後期Carry。
這種改變看上去非常符合版本,但卻不符合選手屬性。6.6玩趙雲依然出了一身肉裝,他也沒辦法帶節奏,一諾玩一些無位移射手也發揮不出他的特性,七年也不是自己熟悉的位置。再加上這是杯賽,不像聯賽時間跨度較長,有試錯的空間,成都AG一下丟掉之前所有的特點,重建體系,步子邁的實在太大,輸實屬必然。
其實武漢eStar在本次世冠的表現非常值得成都AG學習,他們並沒有一味的追求版本,像鬼谷子、大喬中路等等在當前版本都是非常罕見的,然而這些套路非常符合武漢eStar的隊伍屬性,他們在這些套路的基礎上做了調整,從而在現在這個版本打出了效果。成都AG這般「大開大合」的改變顯得不夠靈活變通。
總結
重慶QG的變陣持續了相當長的一段時間,但好在他們循序漸進,一點點試錯,現在終於接近了陣容的最優解。
而成都AG的變陣則如過山車一般翻天覆地,但其實他們之前的打法並沒有到不破不立的地步,相反他們正是憑藉著這種打法拿到了亞軍,其實只需稍加調整,他們很容易就能適應現在這個版本。
成都AG想要改變是好的,但俗話說,酒要一口一口地喝,路要一步一步走,成都AG還是要從原來的基礎上慢慢來。