很多人都對鋼筆工具不任了解,今天推薦一個十分強大的鋼筆使用教程,看完後,相信大家對ps鋼筆工具怎麼用會有一個全新的了解。
使用ps的時候,很多時候都需要用到鋼筆工具,例如鼠繪、做精確選區、路徑摳圖等,都需要使用鋼筆工具,如果對鋼筆工具不了解,就很難做得完美,而且很多使用多年ps的老鳥都對鋼筆工具十分陌生,所以學好鋼筆工具怎麼用,對大家以後ps有很大提高作用。
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世界上最通俗易懂的鋼筆工具詳細使用教程
現在要求在兩個紅點之間繪製一條緊貼滑鼠外廓的曲線
很可能你們繪製出來的是如下圖這個樣子的
雖然要求是達到了,但是這樣的路徑上使用了4個錨點
再看下圖:
同樣的曲線效果,這裡只用了兩個錨點來繪製
移動兩個紅點的位置再行繪製,很可能你們繪製的效果是這樣
首先來簡要介紹一下鋼筆工具和路徑的概念
鋼筆工具屬於矢量繪圖工具,其優點是可以勾畫平滑的曲線,在縮放或者變形之後仍能保持平滑效果
鋼筆工具畫出來的矢量圖形稱為路徑,路徑是矢量的路徑允許是不封閉的開放狀,如果把起點與終點重合繪製就可以得到封閉的路徑
現在我們來繪製一個簡單的路徑
如下圖在工具欄選擇鋼筆工具(快捷鍵P)
並保持鋼筆工具的選項如圖所示(在工具欄上方):選擇第二種繪圖方式(單純路徑),並取消橡皮帶功能
然後用鋼筆在畫面中單擊,會看到在擊打的點之間有線段相連
保持按住Shift鍵可以讓所繪製的點與上一個點保持45度整數倍夾角(比如零度、90度)
這樣可以繪製水平或者是垂直的線段(圖中從第5個點開始按下了Shift鍵)
從上面的簡單練習中我們得出兩個規律:
我們並沒有直接繪製線段,而是定義了各個點的位置,軟體則在點間連線成型
控制線段形態(方向、距離)的,並不是線段本身,而是線段中的各個點的位置
記住兩個術語:
那些點稱為「錨點」(anchor)
錨點間的線段稱為「片斷」(segment)
剛才我們繪製的那些錨點,由於它們之間的線段都是直線,所以又稱為直線型錨點。
現在我們來繪製曲線形錨點
如下圖所示般,在起點按下滑鼠之後不要鬆手,向上拖動出一條方向線後放手
然後在第二個錨點拖動出一條向下的方向線,以此類推,畫出類似圖示的路徑
我們看到,在繪製出第二個及之後的錨點並拖動方向線時,曲線的形態也隨之改變
究竟曲線是怎樣生成的,我們又該如何來控制曲線的形態呢?
除了具有直線的方向和距離外,曲線多了一個彎曲度的形態,
方向和距離只要改變錨點位置就可以做到,但是彎曲度該如何控制?
如圖在工具欄選擇「直接選擇工具」,注意是下方那個空心的箭頭
仔細看一下這兩個方向線
再這樣想像:
一個人要從A點到B點,在A點出發的時候,位於A點的其他人看到他是朝著上偏右的方向走的
而位於B點的人,看到他是朝著下偏右的方向來的
那麼綜合兩地的觀測結果。就可以得出這個人行走的路線:必定是一個類似鍋蓋的上弧形
現在我們選擇如圖的「轉換點工具」,該工具用來修改方向線
然後如下圖所示般改變AB錨點上的方向線,將會看到曲線彎曲度的改變
注意方向線末端有一個小圓點,這個圓點稱為「手柄」,要點擊手柄位置才可以改變方向線
結合剛才所作的比喻,就不難理解了:
修改B錨點方向線為下,相當於指定那個人從A點上方出發後,從B點下方進入,那麼所走的路程就是一個S形
再修改A錨點方向線為下,相當於從A點下方出發,再從B點下方進入,所走的就是一個下弧形的路程
修改後的方向線如下圖:
明白了方向線的方向對曲線形態的影響後,我們來看一下方向線長短造成的影響
如下圖般,在同一方向上拖拉方向線:(可使用「直接選擇工具」)
對於一個錨點而言,如果方向線越長,那麼曲線在這個方向上走的路程就越長,反之就越短
可以這樣設想,曲線是一個橡皮筋,在頭尾兩端有兩個力在各自的方向上拉
哪個方向上力氣大,則橡皮筋就朝向這個方向多靠攏一些。反而反之除了修改錨點之外,也可以利用「直接選擇工具」,在片斷上修改曲線的形態
如下圖:
注意:這並不能說是「修改了片斷」,而應該說是「同時修改了兩個錨點」
牢記原則:片斷是由錨點組成的,只有修改錨點才能改變片斷形態,這是不可逆的因果關係
做一下小結:
對於這條曲線上的除了起點和終點的BC兩個錨點而言,都存在兩條方向線:
一條是從上一個錨點「來向」的方向線;另一條是通往下一個錨點的「去向」的方向線
對於起點,只存在「去向」的方向線;對於終點,只存在「來向」的方向線
下面讓我們做個小練習,如圖:
現在要求在兩個紅點之間繪製一條緊貼滑鼠外廓的曲線
很可能你們繪製出來的是如下圖這個樣子的
雖然要求是達到了,但是這樣的路徑上使用了4個錨點
再看下圖:
同樣的曲線效果,這裡只用了兩個錨點來繪製
移動兩個紅點的位置再行繪製,很可能你們繪製的效果是這樣
而實際上呢,也只需要用兩個錨點就可以繪製這條曲線了,如下圖
再換個位置繪製一條,也只需要兩個錨點,如下圖
記住一個原則:繪製曲線的錨點數量越少越好
因為如果錨點數量增加,不僅會增加繪製的步驟,同時也不利於後期的修改到這裡,大家一定會產生兩個問題:
兩個錨點似乎可以包攬全部曲線形態了?
這個觀點顯然是錯誤的,例如我們前面首個實例所繪製的曲線,就需要兩個以上的錨點
那麼,如何讓所用的錨點數量最少?
實際上這裡還隱含著另外一個問題:究竟在哪裡定錨點才是最佳的?
關於鋼筆工具的一些基本知識:
鋼筆工具一共有七個類別是:鋼筆工具,磁性鋼筆工具,自由鋼筆工具,添加錨點工具,刪除錨點工具,直接選擇工具,轉換點工具,在PHOTOSHOP6.0中把磁性鋼筆工具跟自由鋼筆合在了一起,通過自由鋼筆工具選項板中磁性的複選框進行選擇;並把直接選擇工具與路徑組件選擇工具合在一起並單獨列了出來。
上圖是PHOTOSHOP6.0中鋼筆工具欄。
上圖應該算做是鋼筆工具的新增工具吧。
上圖是選取磁性鋼筆工具的面板。
本教程主要介紹鋼筆工具中的鋼筆工具、自由鋼筆工具、添加錨點工具、刪除錨點工具、轉換點工具的一些基本知識。
鋼筆工具:
一般使用它在PHOTOSHOP中繪製直線路徑,在工具面板中選取它,在圖象中每單擊滑鼠左鍵一次就創建了一個錨點,並且這個錨點與上一個錨點之間以直線連接。
註:橡皮帶選項是在添加錨點時顯示一個路徑形狀,起著預覽的作用。如果不選它的話,那麼我們將無法預測路徑最終的形狀,所以我們使用時一般都點選它。
1、按住SHIFT鍵創建錨點,將會以45度角或以45度角的倍數描繪路徑
2、接住ALT鍵時,將鋼筆工具移到錨點上,鋼筆工具將會暫時變為轉換點工具
3、按住CTRL鍵時,鋼筆工具將暫時變成直接選擇工具。
自由鋼筆工具:
自由鋼筆工具是以自由手繪的方式在圖象中創建路徑,就象套索工具一樣,當在圖象中創建出第一個關鍵點以後,就可以任意拖動滑鼠以創建形狀極不規則的路徑。
上圖中的曲線擬合以PIXEL以單位,數值越小,產生的貝塞爾曲線與路徑之間的誤差就越小。
1、按住CTRL鍵,將把自由鋼筆工具暫時性的變成直接選擇工具
2、按住ALT鍵,將滑鼠移動到一個錨點上,自由鋼筆工具將暫時性的變成轉換點工具
註:如果當前圖象中已經存在一條路徑,那麼鋼筆工具以及自由鋼筆工具,磁性鋼筆工具在移動到一個錨點上時,會暫時變成刪除錨點工具;移動到一個路徑段時,會暫時變成添加錨點工具
添加錨點工具:
它是用於在已存在的路徑上插入一個錨點,在路徑段上(上圖)單擊左鍵,即可以路徑段上添加一個錨點,同時產生兩個調節手柄,以用來調節路徑段的彎曲度。如下圖:
刪除錨點工具:
用於刪除路徑上多餘的錨點。只需在路徑的錨點上單擊滑鼠左鍵就可以將這個錨點刪除,而原有的路逕自動保持連接;如果當前路徑只有兩個錨點,那麼刪除錨點工具自動失效。
轉換點工具:
單擊或拖點錨點可將其轉換成拐點或平滑點(如下圖),拖動錨點上的調節手柄可以改變路徑段的彎曲度。
1、按住SHIFT鍵拖動其中一個錨點的調節手柄,可以強制手柄以45度角或45度角的倍數進行改變。
2、按住ALT鍵可以任意改變兩個手柄中的一個,而不會影響另一個手柄。
3、按住ALT鍵拖動路徑段,可以複製路徑。
4、按住CTRL鍵,當滑鼠經過錨點時,轉換點工具將暫時性的切換成直接選擇工具
鋼筆工具功能
鋼筆工具:點擊畫布可創建筆直的路徑線段,點擊並拖曳可創建貝茲曲線路徑。
自由鋼筆工具:點擊畫布拖曳可如使用畫筆般自由繪製路徑。
添加錨點工具:點擊路徑線段可添加錨點。
刪除錨點工具:點擊路徑錨點可刪除錨點。
轉換錨點工具:點擊普通錨點並拖動可創建貝茲手柄,點擊已有錨點刪除手柄。
鍵盤快捷鍵
P:選擇鋼筆工具或自由鋼筆工具,取決於最近選擇的工具。
光標
根據使用的場合與時機不同,鋼筆工具有不同的形態。每種形態都讓你直觀的注意到即將進行的動作。
(在某些情況下使用Caps Lock鍵切換至指針或十字型光標)
準備創建路徑。
中途創建或編輯路徑。
當滑鼠按下時。
添加路徑錨點。
刪除路徑錨點。
當滑鼠停留在非路徑初始點,閉合路徑。
當滑鼠停留在已有路徑的端點,可繼續繪製路徑或(如果路徑是激活的)編輯這個點。
準備轉換已有錨點。
自由鋼筆工具。
磁性自由鋼筆工具。
直接選擇工: 選擇鋼筆工具並按下Ctrl鍵。
路徑選擇工具:選擇鋼筆工具並按下Ctrl+Alt鍵。
【Mac OS X系統】當滑鼠停留在畫布上按下Ctrl鍵,準備選項菜單。
滑鼠輔助控制(在已選擇該路徑並且勾選自動添加/刪除複選框的情況下)
鋼筆工具停留在錨點上:轉變成刪除錨點工具。
鋼筆工具停留在路徑線段上:轉變成添加錨點工具。
鍵盤控制
【Mac OS X系統】按下Ctrl鍵並單擊畫布,開啟選項菜單。
在創建或編輯錨點與手柄時,按下Shift鍵可將活動約束在45°、 90°、 135°或180°範圍內。
用直接選擇工具選擇錨點然後按下Delete鍵,該錨點與臨近的路徑線段都將被刪除,剩下兩條路徑。
鋼筆工具+ALT鍵:轉變成轉換錨點工具。
編輯貝茲曲線時使用鋼筆工具+ALT鍵:分離出貝茲手柄。
繪製路徑時使用鋼筆工具+ALT鍵:轉變成直接選擇工具,可修改已繪製好的錨點。
選項
選項欄(窗口>選項)通常位於屏幕的頂部,無論選擇任何工具都將提供重要的選項。鋼筆工具同樣如此。其選項大致如下:
1.預設:選擇任何工具都可以保存預設。選項的定義在下文中討論,先保存為預設,以後可快速回到這些設置。
2.形狀圖層:選擇該項後,所繪路徑會形成一個圖形,不僅在路徑面板可見,而且在圖層面板形成一個矢量遮罩層。
3.路徑:選擇該項後,所繪路徑會在路徑面板形成可見路徑。
4.填充像素:第3個路徑類型選項,當形狀工具被選擇時可用。選擇該項後,創建的路徑會形成填充區域。
5.鋼筆工具:選擇鋼筆工具。
6.自由鋼筆工具:選擇自由鋼筆工具。
7.橡皮帶:當鋼筆工具被選擇時在鋼筆選項下拉列表中可用。在滑鼠點擊前,可預覽即將創建的路徑。
8.曲線擬合:當自由鋼筆工具被選擇時在自由鋼筆選項下拉列表中可用。輸入的數值在自由繪製路徑時決定添加貝茲手柄時的精度。數值越高,結果越精確。取值範圍在0.5-10像素。
9.磁性的:當自由鋼筆工具被選擇時在自由鋼筆選項下拉列表中可用。選擇該項後,路徑會吸附到像素上。磁性的選項如下:限定路徑跨越區域的寬度,吸附路徑的像素對比度,路徑錨點的添加頻率。
10.鋼筆壓力:當自由鋼筆工具被選擇時在自由鋼筆選項下拉列表中可用。選擇該項後,根據繪畫板的承受的壓力(如果你有的話)決定鋼筆的寬度。
11.自動添加/刪除:當鋼筆工具被選擇時可用。允許使用正常的鋼筆工具添加/刪除錨點(參見滑鼠輔助控制)。
12.路徑查找工具:路徑間的添加/減去/併集/交集。
13.圖層樣式:當形狀圖層被選擇時可用。該圖層樣式應用到新的形狀層(未選擇連結圖層時)或者當前圖層(已選擇連結圖層)。
其他快捷鍵與提示
最佳的練習建議
在創建曲線路徑時從第一個錨點就開始拖曳手柄。
拖曳手柄至曲線的1/3處即可創建平滑路徑。
別總是老紙上談兵,如果這些提示在你的腦海中都是新知識,那為何不在練習中運用它呢?下載該鋼筆工具練習文檔,使用本文講述的提示與快捷鍵,跟著提示練習繪製路徑。
貝塞爾曲線工具是繪圖軟體安中非常重要的繪形工具,但是很多人都覺得難以掌握,本教程簡明扼要地介紹了Photoshop中的鋼筆工具的功能和使用,相信對大家會有幫助。
在Photoshop中,如何得到想要的曲線?如何繪製出複雜的路徑?如何編輯已有的路徑曲線?帶著這樣的疑問,我們請出這篇教程的主角——鋼筆工具。(本文以最新的Photoshop7.0為例)
鋼筆工具「坐落」在Photoshop的工具箱中,滑鼠右擊鋼筆工具按鈕可以顯示出鋼筆工具所包含的5個按鈕(如圖1),通過這5個按鈕可以完成路徑的前期繪製工作。
圖1
再用滑鼠右擊鋼筆工具上方的按鈕又會出現兩個選擇按鈕(如圖2),通過這兩個按鈕結合前面鋼筆工具中的部分按鈕可以對繪製後的路徑曲線進行編輯和修改,完成路徑曲線的後期調節工作。
圖2
如果說畫布是鋼筆工具的舞臺,那麼路徑調板就是鋼筆工具的後臺了。繪製好的路徑曲線都在路徑調板中,在路徑調板中我們可以看到每條路徑曲線的名稱及其縮略圖。(如圖3)
圖3
下面我們就來仔細看看這些和路徑有關的工具和調板的用法。
一、鋼筆工具
選擇鋼筆工具,在菜單欄的下方可以看到鋼筆工具的選項欄。鋼筆工具有兩種創建模式:創建新的形狀圖層和創建新的工作路徑(如圖4)。
圖4
創建形狀圖層模式
創建形狀圖層模式不僅可以在路徑面板中新建一個路徑,同時還在圖層面板中創建了一個形狀圖層,所以如果選擇創建新的形狀圖層選項,可以在創建之前設置形狀圖層的樣式,混合模式和不透明度的大小。
勾選自動添加/刪除選項,可以使我們在繪製路徑的過程中對繪製出的路徑添加或刪除錨點,單擊路徑上的某點可以在該點添加一個錨點,單擊原有的錨點可以將其刪除,如果未勾選此項可以通過滑鼠右擊路徑上的某點,在彈出的菜單中選擇添加錨點或右擊原有的錨點,在彈出的菜單中選擇刪除錨點來達到同樣的目的。
勾選橡皮帶選項,可以讓你看到下一個將要定義的錨點所形成的路徑,這樣在繪製的過程中會感覺比較直觀。
建新的工作路徑
單擊創建新的工作路徑按鈕,在畫布上連續單擊可以繪製出折線,通過單擊工具欄中的鋼筆按鈕結束繪製,也可以按住Ctrl鍵的同時在畫布的任意位置單擊,如果要繪製多邊形,最後閉合時,將滑鼠箭頭靠近路徑起點,當滑鼠箭頭旁邊出現一個小圓圈時,單擊滑鼠鍵,就可以將路徑閉和。
如果在創建錨點時單擊並拖拽會出現一個曲率調杆,可以調節該錨點處曲線的曲率,從而繪製出路徑曲線。
二、路徑節點種類和轉換點工具
路徑上的節點有3種:無曲率調杆的節點(角點),兩側曲率一同調節的節點(平滑點)和兩側曲率分別調節的節點(平滑點)(如圖5)。
圖5
3種節點之間可以使用轉換點工具進行相互轉換。選擇轉換點工具,單擊兩側曲率一同調節或兩側曲率分別調節方式的錨點,可以使其轉換為無曲率調杆方式,單擊該錨點並按住滑鼠鍵拖拽,可以使其轉換為兩側曲率一同調節方式,再使用轉換點工具移動調杆,又可以使其轉換為兩側曲率分別調節方式。
在繪製路徑曲線時,錨點的兩側曲率分別調節方式較難控制,下面我們就通過繪製一條如圖5所示的曲線來說明如何準確地創建這種調節方式的錨點。選擇鋼筆工具,先按住Alt鍵,然後在畫布上單擊並拖拽,定義第一個錨點,鬆開滑鼠鍵,在鬆開Alt鍵,單擊第二個錨點的位置並拖拽,當曲率合適後,按住Alt鍵然後將滑鼠向上移動,可以看到該錨點變為兩側曲率分別調節方式,當曲率調節合適後,先鬆開滑鼠鍵然後再鬆開Alt鍵,在最後一個錨點的位置單擊並拖拽來完成此路徑曲線的繪製(如圖6)。
圖6
三、自由鋼筆和磁性鋼筆工具
使用自由鋼筆工具,我們可以像用畫筆在畫布上畫圖一樣自由繪製路徑曲線。你不必定義錨點的位置,因為它是自動被添加的,繪製完後再做進一步的調節。自動添加錨點的數目由自由鋼筆工具選項欄中的曲線擬和參數決定,參數值越小自動添加錨點的數目越大,反之則越小,曲線擬和參數的範圍是0.5像素到10像素之間。
如果勾選磁性的選項,自由鋼筆工具將轉換為磁性鋼筆工具(如圖7),磁性選項用來控制磁性鋼筆工具對圖象邊緣捕捉的敏感度。寬度是磁性鋼筆工具所能捕捉的距離,範圍是1到40像素;對比是圖象邊緣的對比度,範圍是0到100%;頻率值決定添加錨點的密度,範圍是0到100%。
圖7
下面我們通過繪製圖7中的圖形來學習磁性鋼筆工具的使用(如圖8)
圖8
先按住Alt鍵,這樣可以使磁性鋼筆工具繪製出直線,然後在圖形左下的直角點單擊,當繪製最後一段直線時,鬆開Alt鍵,沿著圖形的邊緣移動,錨點會自動添加,遇到圖形比較尖銳的地方捕捉不到的時候,可以手動單擊來添加錨點,需要繪製直線時要提前按下Alt鍵,最後效果如圖9所示。
圖9
四、添加錨點工具和刪除錨點工具
添加錨點工具和刪除錨點工具主要用於對現成的或繪製完的路徑曲線調節時使用。比如我們要繪製一個很複雜的形狀,不可能一次就繪製成功,應該先繪製一個大致的輪廓,然後我們就可以結合添加錨點工具和刪除錨點工具對其逐步進行細化直到達到最終效果。
五、路徑選擇工具和直接選擇工具
路徑選擇工具和直接選擇工具在繪製和調節路徑曲線的過程中使用率是很高的。
路徑選擇工具可以選擇不同的路徑組件(如圖10)。
圖10
勾選顯示定界框(如圖11),單擊定界框,路徑選擇工具的選項條會變為變換數值輸入條。當選擇至少兩條路徑曲線,然後單擊選項欄中的組合按鈕,將其組合為一條路徑,還可以對選擇的路徑應用對齊(至少選擇兩條路徑)和排列(至少選擇三條路徑)。
圖11
直接選擇工具在調節路徑曲線的過程中起著舉足輕重的作用,因為對路徑曲線來說最重要的錨點的位置和曲率都要用直接選擇工具來調節。
六、路徑調板
如果說畫布是鋼筆工具的舞臺,那麼路徑調板無非就是鋼筆工具的後臺了。
繪製好的路徑曲線都在路徑調板中,在路徑調板中我們可以看到每條路徑曲線的名稱及其縮略圖,當前所在路徑在路徑調板中為反白顯示狀態。
在路徑調板的彈出式菜單中包含了諸如新建路徑,複製路徑,存儲路徑等命令,為了方便起見,我們也可以單擊調板下方的按鈕來完成相應的操作(如圖12)。
圖12
A-用前景色填充路徑(縮略圖中的白色部分為路徑的填充區域)。
B-用畫筆描邊路徑。
C-將路徑作為選區載入。
D-從選區生成工作路徑。
E-創建新路徑。
F-刪除當前路徑。
鋼筆工具在Photoshop中的應用非常廣泛,小到基本幾何形狀的繪製,大到複雜曲線的繪製,鋼筆工具都可以遊刃有餘地完成,多一點耐心,我們可以將鋼筆工具用得更好。