千萬別聽一些人說的一周目只過主線隨便打,二周目好好體驗的,那純粹是誤導人。首先,二周目法印流很難走,癮頭強的逆天,所以二周目基本上只能走走劍術,體驗感沒有一周目豐富;其次,這遊戲全流程150-250小時,光主線差不多也要70-80小時,巫師3最精彩的是無數的支線,還有栩栩如生的開放世界,這些和主線相得益彰,互相成就。
如果只囫圇跑主線,巫師大概只能體會到30%,對於遊戲的體會也難以說深刻。一周目感受不到遊戲的好和精彩,哪還有興趣去開二周目?小編的建議是仔細去體會1周目,再決定二周目玩不玩,二周目依然有值得玩的地方。
2 如果決定玩二周目,建議洗點把突變全部開掉,因為進入二周目之後身上紅綠藍突變誘發物會清零成1個,為了避免二周目重新刷刷刷,所以先能開掉開掉。二周目繼承身上和箱子裡的東西,配方繼承,圖紙和昆特牌等不繼承。所以一周目保證所有的煎藥魔藥配方都做好,12個顏色染劑圖紙都收集齊再開。
3 二周目值得體驗的東西很多:
(1)一周目走的一個流派,二周目可以走另外一個,貓,熊,獅鷲這三個基本流派的遊戲體驗差別很大,特別是獅鷲,卡的怪都跟劍術流完全不一樣;
(2)昆特牌一周目北方,二周目可以帝國,這兩個勢力都很強,成型之後都可以吊打ai,如果喜歡挑戰,松鼠黨和群島都不錯,特別是群島,打法很多,值得一玩;
(3)劇情選擇可以走不同的路線,比如小編說的血與酒的暗影長者或者童話故事,葉奈法或者特莉絲等等;
(4)一周目可以說你是一個獵魔人,為了幾十塊錢跟人討價還價扯皮半天,打個怪物還得琢磨琢磨,二周目你則是一個大俠,行俠仗義,助人為樂,遇到怪物胸有成竹,毫無懼色。
(5)遊戲前後順序你可以嘗試調換下,除了前面提到的艾德堡和威吉布德紀念賽,其他任務順序不講究,而且你能發覺任務順序不一樣,對話,故事情節也有點微調。小編覺得像我4個周目貓熊獅鷲狼都走了一遍還能玩得津津有味,所以一周目該咋玩咋玩,昆特牌或者問號倒是不必強求全清。
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