原標題:伊卡洛斯韓服公測前瞻 5大職業將悉數亮相
馴服條件、種類、功能變得多樣化的怪物馴養系統
怪物馴養系統也強化了。《伊卡洛斯》的馴服條件與之前相比降低了不少,公測版本中7級就可以進行怪物馴服,而到了15級就可以馴服飛行馴養獸。另外,與馴養獸一起戰鬥的同行系統變成寵物系統了。
並且對馴養獸還可以進行培養和封印、能力值附加、強化等。數量和馴養條件也增加了,所以相應地追加了100多種新的馴養獸。而每個馴養獸都可以賦予各種職業特性,這樣可以填補玩家所不足的部分。玩家和馴養獸之間這種互補作用如同與其他玩家組隊遊戲一樣。
特別是高度部分上也有很多變化。飛行馴養獸方面,每個馴養獸可上升的高度都會不同。因此,想要進行空中PvE或者登上浮遊大陸的話就需要可以飛到相應高度的馴養獸。所以高度本身算是馴養獸的一種能力值。
引入完全無法無天的PK地區!
PVP系統是《伊卡洛斯》通過OBT來集中展現的部分。OBT的首個更新之後在《伊卡洛斯》將登場艾克澤蘭無法無天地帶。艾克澤蘭無法無天地帶是28級才能進入的自由PK地區,並且在這裡殺死對方也不會受到懲罰,相反還能獲得各種獎勵。
而且在這個地區中獲得的馴養獸或裝備等都專門為PVP對戰設計的。只能在艾克澤蘭地區進行的20人PvE也將登場。只是艾克澤蘭地區對於玩家來說具有PVP壓力,所以開發團隊特別設計了不經過艾克澤蘭地區也能順利地進行升級的方式。
下面是《伊卡洛斯》開發總負責人石勳部長和樸尚奎(音譯)事業部長的訪談錄。
Q:因為是MMORPG,所以對收費模式比較好奇。
樸尚奎事業部長:打算進行部分收費模式。對平衡性影響比較少的部分,即裝扮或者提供便利為主進行收費。遊戲中還引入了第三通貨『埃倫幣』,而這個貨幣通過免費途徑供應還是比較充分,比如通過成就獲得等。單純地引入部分收費模式的話有可能引起免費玩家的不滿,所以我們儘量考慮充分之後才推出相關內容。
Q:這次強調了PVP。那麼PK地區殺死其他玩家的話會獲得什麼好處。
石勳部長:艾克澤蘭結構本身並不影響升級過程中的玩家。而喜歡PK的玩家們可以在艾克澤蘭地區充分享受PK帶來的樂趣,並且根據連續殺人數(最高連續PK數為100名)來獲得屠殺者、獵殺者等增益效果(Buff)。
獲得Buff的話就會顯示相關圖標並產生增益效果。只是對玩家來說身處在艾克澤蘭地區將增加危險係數,因為殺死屠殺者就可以達成一個成就,並且殺死屠殺者也能獲得增益效果等。像這種為了活躍PVP而準備的方式在艾克澤蘭地區隨處可見。雖然看起來是1:1PVP形式,但自然而然地會演變成多對多的戰鬥。
Q:幾乎沒有說到據點爭奪戰。有特別的理由嗎?
石勳部長:這次開放艾克澤蘭地區就是為了攻城戰做準備。PVP也需要循序漸進的過程,也就是從個人單位過度到勢力單位。因此打算開放艾克澤蘭之後再追加據點爭奪戰。據點爭奪戰是以幫派單位來爭奪資源的對戰系統,在OBT中如果仔細看的話會發現各個地區都存在一個沒有怪物的地方。
這些地方就是為了據點爭奪戰而空著的。在艾克澤蘭無法無天地帶經驗一下小規模戰鬥並多多儲備PVP相關獎勵的話在據點爭奪戰中非常有利,那就敬請期待吧。
Q:對於那些參與神馬騎士團活動等的玩家在OBT中將獲得那些獎賞?
樸尚奎部長:OBT的同時並不會開放收費。儘快進入商業化運營是我們的目標,只要伺服器穩定和沒有大的問題的話就會進入商業化階段。騎士團獎勵是可以優先搶註角色,之後在OBT中還能獲得埃倫幣或者騎士團補給箱等道具。對了,還可以獲得神馬精銳騎士團稱號。
Q:本作將近開發了10年,有什麼背後的故事嗎?
石勳部長:我負責這款遊戲也已經5年了。開發了10年,都可以製作兩個RPG遊戲了。期間遊戲名也變了,遊戲本身也變了很多次。為了確定公測時間與騎士團玩家們一起進行多次測試,在這個過程中也辛苦了我們的騎士團玩家們。現在最讓人開心的是不再聽到什麼時候公測的提問。
Q:最後想知道為什麼把遊戲名定為《伊卡洛斯》?
石勳部長:伊卡洛斯是雖然飛起來了但最後失敗了,我們是想以此為戒才取名為《伊卡洛斯》。另一層意思是想突出一下遊戲中的飛行系統,所以最終用了這個名字。希望大家多多支持。